众所周知,《命运2》PC版保留了手柄支持能力,游戏可在手柄和键鼠两种模式下无缝切换。
同时,为了不让手柄用户落下风,开发单位还十分体贴地保留了辅助瞄准机制。这本是好意,但玩家发现开发方的好意导致人人都拥有自动爆头能力。
PC上用的辅助瞄准来自主机,根据Bungie的说法是原封未动,使用单发武器快速发射时可以做到瞄脚打头。于是,本该由主机玩家畅享的爆头快感继承给了如狼似虎的PC玩家。
手枪爆头的伤害输出本就非常可观,自动爆头将危及PC游戏的平衡机制——对PvE模式来说能勉强接受(顶多就是清怪的速度快一点,估计没多少人抱怨),但对于眼里揉不进沙子的PvP玩家来说,自动爆头听上去就是末日。
更妙的是,有心玩家可以让游戏以为用的是手柄,其实他在用键鼠——辅助瞄准加持下的键鼠,等于官方作弊器。
已有玩家呼吁Bungie在PvP模式下停用手柄辅助标准,本来在PC环境下用手柄打PvP就是异类,不靠辅助瞄准就是被屠杀的命。
另外,尽管日活人数跌至5000左右,尚不及其同门师弟《彩虹六号:围攻》的十分之一,但育碧并未放弃《全境封锁》。
公司昨日在官方博客上宣布,开发单位将于今秋发布《全景封锁》1.8版更新,名为“Resistance”。届时将开放曼哈顿西厢码头区,追加两个游戏模式,更新规模之大为该作上市以来之最,而且全部免费!
新的码头区横跨两个街区,玩家终于能走近航母一亲芳泽。追加的两个游戏模式分别为面向PvE的“抵抗”模式,和用于PvP的遭遇战模式。前者需四名玩家合力抵抗AI对手的波次进攻,后者为限时4v4,得分较高的一方获胜。
除此之外,1.8版更新还改进了地下世界,调整了红名机制和游戏装备,并为游戏追加了一个新的社交活动场所“克林顿营地(Camp Clinton)”。