今天下午,腾讯控股发布了截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。财报显示,腾讯2017年第二季度营收为人民币566.06亿元,同比增长59%。上半年营收为人民币1061.58亿元,同比增长57%。
按非通用会计准则(non-IFRS),腾讯第二季度净利润为人民币163.91亿元,比去年同期增长45%。
其中,腾讯控股二季度智能手机游戏收入同比增长54%,约148亿元。智能手机游戏收入首次超过个人PC游戏收入。
智能手机游戏收入增长受《王者荣耀》及《魂斗罗:归来》、角色扮演游戏《龙之谷》与《经典版天龙手游》等推动。
腾讯主席兼CEO马化腾表示:“2017年第二季度,我们在多个业务实现强劲的收入增长,让我们能够在日趋激烈的行业竞争中进行创新投资和新技术的投资。
游戏业务持续增长的同时,我们也在竭力打造健康的参与网络游戏的方式。购买的连续剧和自制综艺节目的成功,为我们的视频平台提升了用户活跃度及广告收入。
我们的支付业务,特别是微信支付线下交易的快速普及,使互联网用户的日常生活更加便捷。
我们也在加大对云业务和AI技术的投资,以确保我们日后可为用户及业务合作伙伴提供更优质的服务。”