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Sony CEO和开发人员再谈Cell处理器
2006-02-08 10:36:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

虽然PS3迟迟无法问世,但Sony一直高调鼓吹的PS3心脏,Cell处理器一直是人们关注的焦点所在。日前在国际固态电路会议上Sony CEO Ken Kutaragi表示实时计算将成为PC和半导体工业发展趋势,而Cell将在其中扮演关键角色。

Kutaragi说:"在通过图形渲染技术追求真实的过程中,计算机娱乐系统的图形性能已经和最新的电影大片达到了同样的水平。"Kutaragi再次为PS3中的Cell处理器大唱赞歌,他认为Cell将可以为移动物体产生自然的运动,正如提高图形的像素化的功能相同。

自然运动需要大量的物理仿真。如果没有物理仿真,那么PS3图形将和当前PC系统区别甚微。由Sony, IBM和Toshiba联合开发的多内核Cell处理器单精度浮点计算性能和一个200Gflop的超级计算机等效。

Kutaragi预测具备宽带功能的Cell处理器将最终统治市场。

与此同时,Forbes也刊登了一篇关于Cell处理器的报道,游戏开发人员对Cell态度不一,一些开发人员认为Cell开发太难,另外一些则持相反态度。

Sun公司Niagara芯片的首席架构工程师Marc Tremblay说:"它的编程模型是一个噩梦。"他不认为Cell复杂的设计会获得游戏领域之外的广泛接受度。

而一些游戏开发人员则认为为Cell开发游戏要远比开发PS2游戏要简单得多。Secret Level的CEO Jeremy Gordon说:"

那些PS2游戏的开发人员要高兴得蹦起来."

IBM则希望Cell在更大的领域发展。其中Raytheon公司就准备在导弹,军用炮弹和雷达上使用Cell处理器。Raytheon公司CEO Peter Pao

告诉记者说;"声纳,红外探测器,Raytheon有上百个产品可能使用这类技术。当前的芯片技术已经没有多少潜力了。"Raytheon公司已经

研究Cell有15个月之久了。

详细报道:

-Gamasutra

-Forbes

-NextGeneration

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