当然是PC爹爹版啦!
显然,NVIDIA之前做了许多工作,才得以在E3展棚中骄傲地向众人演示《命运2》PC版实机画面,在4K分辨率下所有画面选项均为高,60fps稳如狗。
代价是要买一块1080 Ti,这也是演示用机的显卡配置。
考虑到主机版本均被限制在30fps(各种型号;无论单人还是多人),PC版的60fps帧率再加上电光火石般的键鼠操作,若能解决原力战士,该作最佳游戏体验非PC版莫属。
索饭也许会顿脚大叫:我们有独占内容!
但PS4独占内容会在下一年登陆其它平台:
限时独占什么的最没有意思了,以前微软诱拐劳拉时曾被骂得灰头土脸,最后还影响了劳拉的销量。
除4K不锁帧率外,《命运2》PC版还支持21:9带鱼屏,FoV(视场范围)可调,键位自定义,文字聊天等独有功能。
Digital Foundry本想凑近看看可调整的画面选项都有哪些,立即就被旁边的工作人员阻止,后者宣称演示版本尚处于原型阶段,画面设置写死不可调,而且这些设置将来会有变动。
而且负责PC版开发工作的项目主管暗示,他们有能力再造一场显卡危机,因为所演示的版本还没用到极端设置,仅仅是“高”之流的设置:
但无论如何,1080 Ti跑4K@60fps应该是没问题了,否则老黄面子何在?何况现在用的还是改造版驱动。PC版面市(10月24日)前夕,NVIDIA一定会发布优化后的专属驱动。
此外,《命运2》的过场动画使用1080p录制,这在主机平台可能没什么大问题,但在锐利的真·4K环境下,画面分辨率有如此大的起伏,观感实在不佳。只能指望Bungie和负责PC版的外包单位能有所行动,为《命运2》追加4K过场动画。
附主机及PC平台另一款以画面质量著称的FPS大作《地铁:放逐》(Metro Exodus)精美截图:
了解二毛引擎实力的玩家应该知道,4A工作室想让游戏画面达到这种水平毫无问题,唯一的顾虑是硬件需求。与《命运2》一样标配1080 Ti?祝虚拟币早日崩盘。