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考验不仅仅是显卡——3DMark06原理篇
2006-01-19 10:28:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:大伟/ZERO     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [前言]

步入2006年,Futruemark公司便为我们奉上了精心打造的3D测试大作——3Dmark06,更精美的测试画面,更合理的测试方式以及更高的硬件需求,势必掀起硬件发烧友们的新一轮装机狂潮。3Dmark作为最权威的显卡测试工具,从1998年起正式发布3Dmark99,如今已走进了第九个年头。之前Futruemarek公司已推出过3Dmark99、3Damrk2000、3Dmark01、3Dmark03、3Dmark05共5款图形测试工具,为广大硬件发烧友提供了一个衡量显卡性能的标准。然而无论您的显卡曾获得过多高的测试得分,这一切都将在新一代硬件杀手3Dmark06的践踏下成为历史!

驱动之家做为官方指定中国区下载节点与FutureMark公司同步推出3DMark06下载:http://news.mydrivers.com/pages/20060118215141_88457.htm

究竟3Dmark06加入了哪些新特性?且看本文为您一一介绍。

SM3.0及HDR特效的加入:


考验不仅仅是显卡——3DMark06原理篇

大量SM3.0及HDR特效运用在真实游戏之中,使得3Dmark05只支持SM2.0的特性显得较为落后,无法真实反映显卡在真实游戏中的性能。而且目前两大显示芯片巨头nVIDIA和ATi的主流产品都已支持SM3.0及HDR特效(如GeForce 6600和X1600),这也使得Futruemark在最新的作品中加入这一项测试显得水到渠成。

CPU测试的重大改变:

在3Dmark06中,CPU测试方面的改变可以说是脱胎换骨的:CPU测试得分不再可有可无,而是强制运行并加入到综合得分中,这意味着3Dmark不再仅仅是一款衡量显卡性能的工具,即使用同一块显卡的情况下,使用不同性能的CPU得出的综合分数将有较大差异;CPU测试方面使用了AGEIA公司的PhysX物理库,加入了模拟物理引擎计算和AI计算,这使测试更加贴近CPU在真实游戏中扮演的角色。可以看出,3Dmark06将更加侧重于衡量整机在未来真实游戏中的性能。

得分计算的改变:

3Dmark缘何会成为最重要的显卡测试工具?这与它简便易用的测试方法是分不开的。即使不太专业的电脑用户,只需运行软件点开始,测试完成后就会得出一个分数。3Dmark06当然也保持了这一光荣传统,但在计算方法上有了不小的改变。前文已经提过,CPU得分将计入综合得分中,而且SM2.0和SM3.0/HDR的测试分数将分别列出,并计入总分。这样将更清楚地反映显卡在SM2.0和SM3.0模式下的性能。

3Dmark06的主要特性:


考验不仅仅是显卡——3DMark06原理篇

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