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新一代测试工具3DMark06今天已经上线,这里我们先欣赏一下其中绚丽的测试场景。
3DMark06的显卡测试场景共有四个,不过前三个都是来自3DMark05,只是在技术层次上进行了升级,唯有第四个是这次新加入的场景。CPU测试使用的是一个山谷场景。
显卡测试场景1:Return To Proxycon (重返Proxycon)
场景一致,不过3DMark06使用了全新的阴影技术引擎,带来了更优美的画质和更多的光影。主要测试Shader Model 2.0。
显卡测试场景2:Firefly Forest(萤火虫森林)
与第一个场景的情况一致。
显卡测试场景3:Canyon Flight(峡谷飞行)
除了与前两个场景一致的改进,该场景还首次加入了对HDR的支持。需要硬件支持Shader Model 3.0。
显卡测试场景4:Deep Freeze(极度深寒)
3DMark06中唯一一个全新的测试场景。场景设定在南极大陆的一个研究基地中。同样使用了HDR、Shader Model 3.0等技术,尤其是利用HDR展现了大范围的风光,昼夜转换的效果也相当不错。
CPU测试场景:Red Valley(红色山谷)
一个充满了火星色彩的迷宫般的山谷,使用了多达87个移动物体或机器人。测试分辨率锁定为640X480,并且不使用任何动态阴影,完全不使用GPU。测试分三种类型:game logic(游戏逻辑)、physics(物理学)、path finding AI(路径搜索人工智能)。测试分两次,CPU使用率分别为8%和13%,并且可以充分发挥多核心处理器的多线程处理优势。
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