DigitalFoundry如约推出微软天蝎主机特辑,向玩家揭示了这台即将在E3大展上亮相的新主机有何能耐。
首先上干货,蝎机的量产型主板:
——八核 x86处理器,主频2.3GHz;40CU GPU,主频1.172GHz;12GB GDDR 5,带宽猛增至326GB/s。
CPU是众人瞩目的焦点,大家都希望平台再上一个台阶,用上AMD最新的Ryzen架构。可惜因为量产档期的关系,新主机没法搭上Zen的顺风车,用的还是Jaguar的升频版本,但进行了定制化改进。
首先,八核被分为四核一组,两组共享4MB二级缓存,比Xbox One的原始型Jaguar快了近三成(31%)。除了设计有专用音频处理器以减轻CPU负担外,设计师还增设了一个奇妙的API指令硬件解码单元,专门处理Direct3D 12的绘制指令,游戏常用到的API调用均由GPU内置的API指令处理器自己来完成。
将生成绘制指令的负担转移给GPU后,绘制动作被减少到11条指令,其中只有九条涉及状态改变。一线游戏开发人员表示,在应用D3D12的情况下,此设计可使CPU的渲染开销降低一半。
为了达成更高NVH目标,蝎机应用了在高端显卡领域才能见到的均热板技术——相当于将热管扁平化了,以提供更大接触面积及更低热阻,同时还内置245瓦宽幅电源:
微软为DigitalFoundry的记者演示了来自Turn 10工作室的《极限竞速》(Forza)4K演示程序,游戏以原生4K分辨率运行,轻松锁定60FPS帧率,此时GPU占用率只有60-70%:
尽管蝎机6TF的图形能力似乎不如某些高档显卡,但因为系统定制的缘故,其较高的执行效率可使天蝎主机的图形效能逼近GTX 1070或AMD Fury X级的水平。
比如前述废渣6演示,在均使用Ultra设定的情况下,GTX 1060无法实现4K@60FPS;1070在某些极端气候条件下(需绘制大量天气特效)会跌至不足60FPS;只有1080才能全程60FPS稳如狗。
如果蝎机的等效机能可达1070的地步,留给开发人员和玩家的想象空间是空前宽广的。
显然,爹爹必须要升级显卡了。