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希腊The-core网站访问了ATi软件和视频部门总经理,有Catalyst之父称号的Terry Makedon。呵呵,我还不知道Terry是希腊移民,而且拥有MBA的头衔 ;)
对于你这样的专业人士而言,哪些技能是必须的?
Terry:教育和经验的结合。我拥有数学和经济学学位,以及MBA学位。另外在ATi工作之前,我在高科技行业有6年的工作经验。尽管我是市场部的一员(Terry还负责ATi软件和视频部门的市场工作),但是在ATi,无论是程序员,硬件工程师还是销售人员以及其他专业人员,都有很多机会成长。
GPU刚刚问世时,软件还不是很重要,但是现在一切都发生了变化,你认为这种趋势是否将继续:软件至少,甚至有可能比硬件更重要?
Terry:现代GPU的关键就是他们可编程。此前他们都用于固定功能(例如数据指令通常通过一个流水线执行特定的预定义路径),所以软件
并不是关键。现在芯片都是可编程的(在不同场合有不同应用),在最佳游戏和3D体验中,软件和硬件几乎一样重要。
ATi驱动对多核心优化还有多大提高余地?一些人认为多线程的图形驱动同样可以提高不支持多线程游戏的性能,是这样吗?
Terry:我们曾经看到多核心驱动有18%的性能提高,但是这是非常理论化的数据,因为性能提高仅仅停留在1024x768,无AA或AF条件下。我认为有高端图形和高端CPU的用户不会仅仅用这么低的设置来玩游戏,我们的驱动仅仅在受限时(CPU成为瓶颈时)才有帮助。
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