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免费依旧暴利 网游入选05年十大暴利业
2005-12-20 17:08:00  出处:快科技 作者:rayHu 编辑:rayHu     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

12月19日出版的《法制早报》刊登了一篇《盘点2005十大暴利行业》的文章,其根据相关部门的统计数据以及相关读者调查,推出了2005年中国十大暴利行业排行榜,网络游戏入选其中。让我们来看看原文关于“网络游戏”的描述。

网络游戏:免费了 但还是暴利

  关键词:陈天桥、网吧

11月28日,“热血传奇,永久免费”八个血红大字跳入玩家“轩辕剑客”的眼帘,但他并没有为此感受到丝毫的兴奋。“今非昔比,与我每月对‘传奇’投入上千元相比,免去一个月点卡费35元实在是算不了什么!”

《热血传奇》运行三年,把盛大老总陈天桥推向了胡润版的《中国百富榜》首位;《魔兽世界》现身短短几个月,便使九城公司扭亏为盈。据中国互联网络信息中心(CNNIC)称,到2005年4月底我国上网用户已经突破1亿,网民数仅次于美国居世界第二位。而其中网络游戏玩家已接近2000万,如此庞大的一个数字,正是网络游戏盈利最坚实的基础。也正因为如此,靠网络游戏赚得盆满钵溢之后,盛大为了回笼“人气”,不惜以《传奇》的“免费”作代价。

业内人士称,网络游戏产业的毛利率高达50%以上,最高的甚至有75%,而净利率也在25%-50%之间。其主要原因在于,一方面厂商只需对网络游戏进行维护与升级管理,无需厂房、仓储与制造,很大程度上节约了成本。另一方面,网络游戏由于游戏编码存储在一个安全系数很高的服务器上,由专业的机构负责管理,使之与其他产品,特别是单机版游戏相比,大大减少了外界的可复制性——盗版。因此各大游戏厂商才趋之若鹜。

驱家编辑观点:网游入选最暴利的行业之一相信很多人都不会感到意外,网络游戏本土化的缺乏和竞争能力的不足,是其能暴利发展的重要原因之一。而且由于网络游戏产业本身的不自律,给公众留下了很多负面的印象:外挂及私服泛滥、虚拟物品交易和盗号导致的犯罪、很多学生沉迷网吧断送学业……这一切都让网游运营商们处在了社会舆论的风口浪尖上,网游在很多人的心目中几乎就是“害人误己”的代名词。

这次入选“暴利行业”的黑名单,相信更会把网游推向舆论压力的中心。要缓解社会的压力,公众舆论的压力,看来网游运营商们要明白——仅仅免费是不够的……

附:《法制早报》2005年中国十大暴利行业排行榜

1 能源:位居榜首事出有因

2 药品与医疗:改革何时成功?

3 中小学教育:不道德的高利润率

4 殡葬:利润无从计算

5 教材出版:请给一个选择课本的机会

6 高速公路:交通厅长纷纷落马背后

7 有线电视:最不思进取的行业

8 房地产:房子已成为一种期货

9 网络游戏:免费了 但还是暴利

10 美容整形:漂亮背后是金钱

《法制早报》的这个2005 年十大暴利行业排行榜,希望能引起全社会对行业暴利问题的关注和思考。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

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