在昨晚的动视-暴雪第四季财报电话会议上,公司确认《命运2》将于2017年问世,新作志在拓宽受众,在绵密后继追加内容的辅佐下开创新局面。
但公司未能明确该作档期,以及是否会发行PC版本。有消息人士称,若Bungie年内拿不出《命运2》,就要给动视上供好大一坨股份。Bungie同样也用股份激励员工,若年内如期发布,则工作室成员也会收到股权奖励。
Reddit论坛有所谓舅舅声称新作的名称都定下来了,就叫《Destiny 2:Forge of Hope》(命运2:凝聚希望),11月4号-18号之间择吉日发售。但Bungie的市场主管发推讽刺说还不如叫“Forge of Nope(扯淡汇总)”:
动视还披露数字发行收入已占公司总销售收入的一半以上。据独立分析师的统计,(因为暴雪的缘故)该比例高达73.6%;其它公司也在50%左右:
且上述数据并未计入正作数字发行收入,仅涉及内购、DLC、月费/年费等附属收费项目。
动视还承认太空歌剧年货不受欢迎,CoD系列要“回本溯源”。由Sledgehammer负责的CoD新作将于今年圣诞期间面市,据称该项目始于两年前,但愿动视那时便意识到CoD真饭并不喜欢科幻背景设定。