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五、性能测试:是骡子是马拉出来溜溜
性能方面,索尼Xperia XZ搭载一颗14nm的高通骁龙820 四核处理器最高频率可达2.2GHz,内存方面采用3GB DDR4+64GB eMMC的组合,支持移动联通双4G网络以及高通QC3.0快充,整体配置属于中上水平,再加上Xperia UI的流畅性,能在实际的应用场景中带来不错的体验。
跑分测试:不服跑个分?
1、安兔兔跑分
↑↑↑安兔兔跑分测试中,索尼Xperia XZ总分达到了141834分,这个性能与众多搭载更新的高通821处理器的手机相比也不落下风。可以看到,整体排名位于Android阵营前列。
其中单项得分中的3D性能接近6000分,这说明手机的绘图能力很强大,运行一些大型的手游不在话下。
2、3DMark跑分
↑↑↑3DMark GPU测试,XZ得分2191,通过右图的监控数据看出,手机帧率大部分时间都维持在65FPS,最高能达到100FPS。
3、PCMark综合效能测试
↑↑↑Xperia XZ在PCMark综合效能测试中得分也达到了5216分,不过通过右图的监控数据看出,CPU的时钟频率在1.2GHz上下浮动,远没有达到满频2.2GHz的运行状态。
笔者认为这种情况存在两种可能性:1、这个测试软件的运行强度还不够,手机运行起来毫无压力。2、系统对CPU进行了降频处理,保证了手机的续航和功耗。
4、GeekBench 4 跑分测试
↑↑↑GeekBench 4 CPU测试:左图为XZ的单核跑分成绩对比,右图为多核成绩对比,可以看到这个分数,秒杀那些上代旗舰都是分分钟的事情。
硬件测试:真旗舰应该抗住压力
1、安兔兔拷机测试
↑↑↑安兔兔满载拷机测试,高通骁龙820处理器的性能表现毋庸置疑,绝大部分时候在60%-80%之间波动,整体负载在80%—100%范围内,偶尔会降至80%以下。
具体到每个核心上,4个核心中,2个大核2个小核都能达到基本都在1.2GHz频率下运行。而且测试自始至终4个核心的负载率都在80%左右浮动,没有出现空负载的情况,CPU利用率不是很高。这个测试结果跟之前的PCMark跑分情况基本吻合,性能过剩。
2、AndroBench 5存储性能测试
↑↑↑索尼XZ的连续读取速度为245.65MB/s,可以看到,排名前十的连续读取速度均在400MB/s以上。
连续写入速度为123.16MB/s,而排名第一的接近200MB/s,第十名的ZTA 2017G速度也达到了158MB/s。
由于在排名中其他机型的随机读取跟随机写入速度没有给出,笔者就不进行比较。
从连续读取/写入速度上,能够明显的看出索尼跟其他旗舰机型的差距,不过这个差距也是在意料之内的。因为下半年上市的旗舰手机ROM都是采用更快的UFS2.0/2.1标准,RAM也多在4GB以上。
实际游戏体验:畅快游戏才是王道
经过了这么长时间的跑分测试,索尼XZ整体成绩基本到达了旗舰水准,接下来,我们就看它在实际的游戏体验中的表现如何。
1、王者荣耀
↑↑↑游戏的载入,CPU使用率为46%,四个核心全开,频率都在满载时的一半。
↑↑↑游戏匹配时的瞬时频率,4个核心都接近满载,这时候需要进行匹配网络等操作,不过CPU整体负载不到一半。
↑↑↑游戏的加载画面对CPU的整体调用很少,这跟刚进入游戏时的情况一样。
↑↑↑进入游戏画面的瞬间,CPU接近50%的负荷,这个时候要进行网络、声音、图像等许多的操作,四个核心的瞬时频率也会达到满贫。
↑↑↑可以看到,在进行多人团战的时候,CPU的整体使用率也基本在50%左右浮动,四个核心全开,特效全开,画面没有任何的卡顿感,也没有延时。
↑↑↑最后的游戏结束画面,不知为何CPU的负荷冲到了接近90%这样一个水平,同时四个核心也在全频率的运行。不过画面依然没有出现任何卡顿。
2、阴阳师
↑↑↑游戏的载入画面CPU的瞬时频率达到了56%,四个核心全开,而且能够满载运行。这应该第一次游戏时,系统需要进行许多的画面加载以及程序的调用,果然在之后的游戏启动就没这么高了。
↑↑↑在游戏的选项界面,画面清晰流畅,CPU占用率以及4个核心的使用频率都很低。
↑↑↑在游戏的打斗场景中,两个小核心的频率很低,倒是两个大核心在高负荷的运行,由此可以推断出,手机的两个大核主要是负责大型的图形处理。
↑↑↑在游戏的对话场景中,打开游戏弹幕,这时候CPU的调用情况跟之前的打斗场景正好相反,两个大核正在休息,两个小核则是火力全开,由此可以推断两个小核负责的是简单的信息运算。
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