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《求生之路》开发商放弃传统转投F2P
2016-12-14 11:08:46  出处:快科技 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo   点击可以复制本篇文章的标题和链接
《进化》及《求生之路》系列开发商Turtle Rock抱怨当今传统游戏市场对独立开发商恶意满满,为了生存只好投靠我天朝大金主。
 
“对独立开发商来说,传统3A游戏不仅不是有盼头的归宿,甚至找不到立足之处”,Turtle Rock工作室总经理及总裁Steve Goldstein称,“那几个重量级发行商愿意砸上亿美元开发续作,却没胆量尝试新IP。”
 
即便说服发行商支持新作,但这个市场已经被玩坏了,新作很难成功,万一成功其收益也不足以抵消新作的开发及推广费用,于是陷入恶性循环:
 
“假设一个走运的独立开发商拿到了协议,有发行商愿意代理它的新作,新作的预算也无法与现有大作相匹敌。但这个预算又没低到轻松赚钱的地步,因此它也很难拿到分成。”
 
“假使它又走运了,新作居然卖得不错,发行商同意上马续作。但续作的费用只会比原作更高,如此一来还是赚不到钱。现在我们面临的状况是,60美元价位的游戏只留给那些已具备知名度的系列作品。”
 
Turtle Rock在经营《进化》时获得感悟,与其押宝一锤子买卖,还不如避开60美元3A大作的锋芒,由传统游戏开发商进化为以服务为本的在线游戏经营者。
 
“我认为独立开发商更适合要求快速响应的游戏市场,这样他们能与玩家共同成长。不仅能控制住开销,玩家的需求也能及时满足。而不是两眼一抹黑闷头搞几年,等作品上市的时候发现原先引以为傲的创意已不再时兴。”
 
Turtle Rock在今年七月尝试将传统游戏《进化》转型为免费游戏,其后的心路历程促使他们奠定了服务先行,持久圈钱经营的F2P理念。既然谈到F2P,还不赶快来我朝庙堂上香,炉火纯青之辈皆扎根于此。
 
于是Turtle Rock与完美世界签下协议,为后者开发一款采用全新背景设定,以在线合作为主要游戏形式的FPS网游——组团斩妖除魔,但不是《求生之路》那种打僵尸游戏,也没有末世氛围,只有很强的黑暗奇幻要素。
 
F2P大腕那么多,为什么找完美合作,外人只能猜测。
 
Turtle Rock曾于08年被Valve收购,一度成为Valve南方分舵。有传言指因受不了Valve Time,Turtle Rock于2010年又闹独立,但有一部分成员选择留在Valve。
 
而Valve两个主要IP“Dota 2”和“CS Go”的在华业务均交由完美打理,被Valve宠幸过的Turtle Rock又被引荐给完美完美地诠释了——不是一家人,不进一家门。

《求生之路》开发商放弃传统转投F2P

 
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