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微软继今年9月份重组之后再次对公司架构作出改动,将三大部门之一的“娱乐和设备部门”一分为四。Xbox主机开发小组被抽调到了数字娱乐部门,微软的这一行动也让业界看到了其扩展数字音乐市场的信息。
Xbox 360主机已经顺利推出,功成身退的Xbox主机开发小组被赋予在数字音乐领域重振微软雄风的重任。在数字音乐领域微软与苹果之间的差距越来越大,微软在数字音乐市场的合作伙伴,例如创新以及戴尔都在播放器产品市场上被苹果的iPod打得毫无招架之力;同样,在线音乐业务Napster和沃尔玛也完全掩盖在苹果iTunes的光芒之下。软件帝国希望这次能借助Xbox主机开发小组的强大开发能力,发出对数字音乐领域霸主苹果的挑战。
微软娱乐和设备部门主管Robbie Bach在发给员工的一份内部备忘录表示,Xbox部门的副总裁兼首席财务官Bryan Lee将会领导一个新成立的业务部门,该部门将负责微软的数码音乐、数码电视和数码视频业务;此前负责Xbox营销的副总裁Peter Moore将是互动娱乐业务部门的负责人,他将负责Xbox游戏机业务以及Windows Vista平台的游戏;Tom Gibbons将继续领导消费劳动生产率部门,主要负责有关消费者体验的业务,包括现有的鼠标和键盘产品;与此同时,Xbox 以及Xbox 360主机的主设计师Allard,将负责新建立的“游戏和娱乐集团体验设计部门”,担任微软娱乐部门的产品设计监督工作。
重组之后Robbie Bach仍然是领导。他在备忘录中表示,他将关注焦点转向更长期的战略以及伙伴合作关系方面。
微软9月曾将业务精简成三个部门,以更有效地和Google、甲骨文以及Linux操作系统进行竞争。
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