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[鸡肋还是牛排?6600 DDR2出世]
2005年,可以说NV是大获全胜,凭借着GeForce6系列显卡带来的颇为丰厚的市场份额,以及不错的口碑,NV可以说完全甩去了去年因为GeForceFX系列显卡失败的颓势。NV势头相当旺盛,其推出的最新的GeForce7800系列更是完全称霸高端领域,将老对手ATi的份额一点一点蚕食。不仅如此,在市场份额最大的中低端领域,NV更是凭借着性价比超高的GeForce6600系列横扫ATi的Radeon X700、Radeon X 800等多个系列。可以说现在的NV是顺风顺水,春风得意。
相比最新的GeForce7系列, GeForce6虽然仍然活力四射,但 不免稍显老态。GeForce7系列全面进军中端市场是早晚的事情,但对于对手ATi尚未拿出一款强有力的产品对抗NV, GeForce6600岂能轻易被撤下战线。于是,NV又将GeForce6600系列芯片同DDR2内存搭配,组合出了一款全新的GeForce6600K系列产品。
为何NV要用DDR2同GeForce6600搭配呢?其实并不奇怪,在今年初期由于市场对于DDR2的迫切需求,作为DDR2产能最大的三星,将DDR2生产线进行了扩大和调整,使之产量不断增大。而到了下半年,变成了买方市场,DDR2的售价直线下降,几乎要比DDR1还要便宜。相似的价格,更高的频率和性能,使得DDR2开始受到垂青。于是乎厂商们在第三季度就开始了GeForce6600和DDR2的亲密接触。不过当时的DDR2版GeForce6600显卡使用的多是32Bit/32MB的颗粒,而此次NV所主推的GeForce6600K搭配的却是16Bit/32MB的DDR2显存。由于16Bit/32MB的DDR2显存颗粒售价更低,于是GeForce6600K的制造成本也随之下降。
但是由于NV将其默认频率标定在了核心400MHz,显存800MHz的水平,虽然比GeForce6600标准版默认的核心350MHz,显存500MHz还要高。但是16Bit/32MB规格的DDR2显存颗粒的使用,令这款产品在128MB的显存容量下只有64Bit (16Bit*4)的显存位宽。这也在一定程度上影响了显卡性能的发挥。虽然显卡核心仍然是拥有8条渲染管线的GeForce6600,但是显存位宽的下降不可避免地会带来性能的损失。
为此,许多厂商又纷纷推出了256MB显存容量版本的GeForce6600K。这个版本使用的仍旧是先前16Bit/32MB版本的DDR2颗粒,但是却使用了8颗显存颗粒令显存容量达到256MB。如此一来,不仅显存容量成倍提升,显存位宽更是因此而成倍提升,达到了GeForce6600核心所能最高支持的128Bit(16Bit*8)。如此一来成本并没有增加太多,而显卡性能却得到了不小的提升——256MB超大容量显存+400/800MHz频率。这使得GeForce6600K的竞争力得到了强有力的提升。
为了检验256MB版本的GeForce6600K的性能,我们特别从技嘉科技处借来两块其最新推出的256MB GeForce6600K。还是让我们先来一睹256MB版本GeForce6600K的芳容吧。
[技嘉GeForce6600 DDR2仔细看]
这款来自技嘉的GeForce 6600 DDR2,让我们在看到它外观的第一眼就想起了当年的技嘉GeForce 6600 TSOP版,那款显卡同样也是采用了热导管的静音设计。技嘉今年的显卡产品在“热管”下了不少功夫,上至高端的X800,下到低端的9550,热管覆盖了技嘉显卡的整个产品线。这款热管散热器的造型十分独特,在正面的散热片上还挂着一片“叶子”。
至于显卡背面则采用了两块散热片,并饰以不同的颜色。其中绿色的那块散热片用来给PCB版背面的元器件散热,而金黄色的散热片是正面散热片的扩展,目的是增大核心散热片的面积。由于采用了被动散热装置,因此噪音也就没有了。
在电路方面,这款显卡采用了非公版设计,采用了更为复杂的电路设计方案。这款显卡的供电部分采用了众多的日系电容,其品质相当稳定,这也为这款产品稳定运行提供了有力的保证。
供电部分的电容数量以及电路的复杂程度都不是普通公版GeForce6600所能企及的
在显卡的左上方技嘉同样加入了SLI桥接插槽,通过这个插槽我们可以进行双卡SLI互联,提升图形处理能力。尽管在最近的nVIDIA的显卡驱动当中,已经可以不使用SLI连接卡来实现SLI功能。但是在使用了桥接之后还是可以在一定程度上提升显示子系统得性能的,这在我们以前的评测中也有所介绍。不过,在这里,小编我要提醒各位读者,近日有报道由于SLI桥接是通过图形芯片中MIO端口进行数据传输,而早期的GF6600芯片由于不支持SLI均被NVIDIA通过技术手段屏蔽。因此,GF6600显卡使用桥接来组成SLI可能会遇到部分兼容性问题。所以NV官方并不推荐使用SLI桥接。
接口方面,DVI、VGA、S-Video一应俱全。
附件方面,技嘉还附送了一个HDTV输出转接盒。
[技嘉GeForce 6600 DDR2全面拆解]
去掉显卡正面的散热片,我们可以看到显示核心。此款显卡采用了NV43图形处理芯片,其同样支持CineFX 3.0引擎、Shader Model 3.0,64位纹理混合、过滤,32bit像素着色渲染精度、第二代UltraShadow阴影渲染优化技术、内建影片处理器和SLI多重GPU技术等等。不过NV43的像素素渲染流水线、顶点着色单元被精简至NV40的一半:——8条像素管道和3个顶点着色单元。另外,NV43的显存接口位宽最大为128bit。
这款6600 DDR2的核心频率为400MHz
显卡的显存部分使用了8颗英飞凌的2.5ns颗粒,组成了128Bit/256MB规格。由于6600K的显存标准频率为800MHz,因此,2.5ns颗粒正好可以满足此要求。
拆去覆盖在显卡正面上的散热片,我们可以看到其结构:在核心上方,有一根热管,热管上有一个面积同核心大小类似的导热片。正式这个导热片将核心的热量带走。不仅能够降低温度,其较大的接触面积也能防止散热片将核心压坏的现象发生。
拆掉散热片之后,显卡的“背影”,焊点饱满,走线清晰
整体来看,这款产品的做工还是相当不错的,那么性能呢?我们一起来看看。
[测试平台]
为了验证这款显卡的性能,我们不仅测试了单卡成绩,还组建了SLI系统作测试。在测试中,我们使用了桥接组建SLI,在测试中,我们仔细观看了FarCry的测试过程,在测试过程中,我们并未发现之前官方提到的画面不同步的问题。看来这款显卡还是可以令人放心的。
我们测试了在普通画质下1024X768、1600X1200分辨率下的成绩,以及在打开4AA/8AF高画质下的成绩。下面就是成绩列表,请大家慢慢来看。
[测试成绩——1024X768,No AA/No AF]
在该测试环境下,6600DDR2在基础测试下,成绩较为优秀,而6600DDR2组建的SLI性能在3DMark03下也是轻松破万,相比单卡有了近80%的性能提升。而在游戏的测试方面,SLI的性能提升却不甚明显,但是即便如此,6600DDR2在该画质下流畅运行还是绰绰有余的。
[测试成绩——1024X768,4 AA/8AF]
在该画质下,6600DDR2的性能依旧令人满意,而在组建SLI之后,性能提升幅度相当明显。
[测试成绩——1600X1200,NoAA/NoAF]
该项目下,6600DDR2明显表现出了疲态,但是依旧可以勉强流畅运行该项目下的所有测试项目。
[测试成绩——1600X1200,4AA/8AF]
在高分辨率,高画质下,256MB 6600DDR2搭建的SLI系统基本完全发挥了其实力,在各个项目测试中,都比单卡性能高出了近80%,的确不俗。
[总结:又一款中端性价比之王诞生?]
从我们这次的测试来看6600DDR2还是有着较为不俗的实力的,特别是这一款使用了256MB显存的技嘉6600DDR2。其凭借着256MB的高显存容量,128Bit的高显存位宽,轻松超过了6600标准版。而在组建SLI系统之后,整个显卡子系统更是有着不俗的表现。有这种性能表现,不仅仅要归功于256MB的单卡显存容量,更是与128Bit的显存位款以及400/800MHz的核心/显存频率有关。
普通的6600DDR2因为只有128MB显存容量和64Bit显存位宽,因此,即使是使用了8条渲染管线的6600核心也同样无法达到令人满意的成绩。而6600DDR2 256MB版本的出现,不仅令显存容量成倍提升,更是使带宽得到了充分利用,可谓是一箭双雕。
这在过去的6600标准版上是不可想象的。NV仅仅是将显存的规格更换,就缔造出了一款全新的高性价比产品,不仅灵活实用,而且节约高效。NV市场策略的厉害可见一斑,对此,想必ATi也一定是深有体会。不过,我们也需要看到,正是因为现在对手ATi有些难以招架,所以中低端显卡市场才会出现NV一家独大的局面。纵观整个显卡市场,现在NV在中端颇有射雕英雄传中老顽童周伯通“左右互搏术”的架势:6600DDR2的推出不仅把对手中低端产品的市场份额挤压得更小,同时,也对自己面向中低端的其他产品产生了压力。而对于消费者而言,6600DDR2的推出,虽然令中低端市场的选择更加丰富,但是也更加令人难以抉择。前面有价格更低性能接近的6600标准版和6600LE,而后面则有性能不俗的6600GT。
但是无论怎样,6600DDR2 256MB版本可谓是价格便宜量又足的一款产品。对此,ATi又会作何反应呢?我们不妨拭目以待,一场中端市场的腥风血雨即将展开……
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