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前言
相对于PC领域的其他行业,图形工业是最热闹的。而对于荷包不丰的广大普通消费者而言,Geforce 7800&Radeon X1800只是他们可望而不可及的梦想。不可否认的是,显卡技术发展的脚步已经大大快过消费着的实际需要,很多人需要的,只是一块功能不是很落伍,价格又公道,能满足日常使用的显卡。那么让我们远离nVidia和ATI在高端市场的“军备竞赛”,放眼低端市场,在这个靠“冲量”而获取利润的领域,有哪些高性价比的显卡值得我们去购买呢?
虽然Intel早在2004年就公布了支持PCI-E显卡的9x5P组,但PCI-E显卡的真正普及却在2005年。目前,PCI-E平台已经普及到中低端用户,最明显的莫过于各大PCI-E主板的大幅降价,无论是Intel还是AMD,那些在两三个月以前还是千元左右的主板目前的售价只要600多元甚至更低,在短短的几个月时间里,中低端PCI-E显卡已经如雨后春笋般出现在市场上,只不过它们的锋芒常常被高端显卡所掩盖。下面我们就向大家介绍一下目前市场上主要的中低端PCI-E显卡,为大家购买新平台提供参考。
首先让我们来了解一下目前活跃在低端PCI-E市场的显卡芯片组几个典型代表:Geforce 6600LE/6600K& Radeon X550/X550XT。我们可以发现,位居显卡低端市场的产品,要么就是管线上有缩水(相对于其高端版本),比如6600LE/X550,要么就是显存位宽被“阉割”,比如6600K,这些显卡产品都是性能向价格“妥协”的产物。
但这些显卡是各大厂商“走量”的产品,加上NV和ATI的标准开放,使厂商在这个领域的可玩程度相当大,无论是产品规格分类还是品牌丰富程度都是高端显卡所不具备的。另外,在大喊性价比的今天,不可否认的是这些显卡在满足大部分用户的日常需要的同时提供了与之相适应的价格,发扬了少花钱,多办事的精神。这也是我们为什么要向大家推荐这些显卡的初衷。
Geforce 6600LE/6600K
nVidia的GeForce 6600LE的研发代号为NV43-V,采用了TSMC 的0.11微米工艺制造,具有4条像素管线和3组顶点引擎,具有CineFX 3.0 3D引擎、IntelliSample3.0抗锯齿技术以及UltraShadowⅡ阴影处理技术等一系列先进特效,并且提供了对微软DirectX 9.0c以及 Shader Model 3.0的完整支持。同时,nVIDIA在6600LE所使用的NV43-V核心中开启了色彩压缩,Z轴压缩和OpenEXR技术,性能比同为四管线的6200显卡强不少。nVidia对6600LE的PCB板型,核心频率和显存颗粒搭配不做硬性限制,厂商可以自由发挥,因此可以配置GDDR,GDDR2,GDDR3显存。最重要的一点,6600LE支持SLI技术。
6600K则是nVidia新近推出的一款中端型号产品,虽然nVidia没有大张旗鼓的宣传,但我们可以理解为是6600标的64位版。它和6600唯一的区别在于前者只搭配了64bit显存,而后者搭配了128bit显存。
Radeon X550/X550XT
X550核心代号RV370,拥有4条渲染热管线和2个顶点处理单元,支持DX9.0b、SmartShader v2.0、OpenGLv1.5、SmoothVision 2.1、HyperZ III等技术,显存位宽为128bit,大家从代号就可以看出来,X550和9550有着千丝万缕的关系,作为PCI-E版的“9550”,X550各种特性与9550基本相同,在频率方面,标准的X550搭配184pin TSOP DDR显存,额定核心/显存频率为400/500MHz。当然,X550也可以搭配更高速的DDR2显存,许多有实力的厂商也推出了许多的非官方高频版X550。不过,X550不支持DX9.0c和SM 3.0技术,规格有些落伍,在新游戏里画面将会大打折扣。
为了对付DDR3版的6600/6600LE,ATI后期推出了采用RV410核心的X550XT,X550XT相对于X550,增加了对DDR3显存的支持,顶点着色引擎也由X550的两个一下子提高到六个,数目和高端的X800持平。在3D API的支持上,X550XT和X550是一样的,都属于SM2.0b显卡。
测试说明
由于测试针对的显卡规格不是很高,大部分是4管线的产品,甚至还有64Bit显存位宽的产品。因此我们只选择在了主流分辨率1024*768和高分辨率1600*1200两种环境下对显卡进行对比,鉴于显卡处理能力普遍不是很强,我们没有在测试中开启全屏抗锯齿和各向异性过滤。同时,我们搭建的平台,也采用了接近用户实际的S754 Athlon64+nForce4-4X的组合。
另外,由于nVidia和ATI对旗下的AIC/AIB厂商开放了上述显卡的核心频率和搭配显存种类的标准,显存工作频率也可以由厂商自行决定,因此我们可以在市场上看到规格五花八门的各种6600/6600LE和X550/X550XT,本次测试所得成绩不代表所有产品,请大家注意。
3D基准测试
3D Mark系列是比较能客观反映显卡性能的一款软件,在主流的1024*768分辨率下,无论3Dmark03还是05,拥有425Mhz/1000Mhz绝对频率优势的DDR3版6600LE力拔头筹,而6600K纵然有8条渲染管线,无奈让64Bit显存位宽拖了后腿。不过随着分辨率的提高,6600K的8管线优势逐渐显示出来,超越同样搭配DDR3的高频X550XT,在测试中位居第二,这从另一方面也说明了NV4x核心的优越性。
同时我们也看到,在高分辨率下,比如测试中使用的1600*1200,各个显卡之间的测试成绩急剧下滑,X550甚至跌入1000分以下。同时各个显卡之间的差距也由一,两千分缩小到两,三百分,很明显,目前的低端显卡在这里已经出现性能瓶颈,如果你使用的正是此类显卡,我们不建议您使用超过1024*768的分辨率,因为受核心效能影响,这些显卡在高分辨率下已经不堪重负。
3D游戏测试
nVidia在OpenGL上的造诣让ID发挥的淋漓尽致,用巨人和侏儒的较量来形容DOOM3的测试肯定不为过。无论是哪个发分辨率,nVidia的66系列显卡均大幅度领先X550/XT,在1600*1200下,最慢的X550帧数还不到6600LE的1/3,根本不具备可玩性。
Half Life2是一款基于D3D的游戏,和DOOM3不同,它更依赖核心像素填充率的高低,却对显存带宽不敏感。6600K的8条渲染管线在这里爆发出了实力,遥遥领先其他3款4管线显卡。在主流分辨率下,X550XT也以微弱优势超过6600LE,不过随着分辨率的提高,X550优势不在,6600LE反超,看来优秀的核心架构才是最重要的。
FarCry测试比较微妙,在低分辨率下,6600LE凭借着较高的核心/显存频率独占鳌头,X550XT也以不到0.5帧的优势超越6600K而位居次席,可见低分辨率下,还是显存带宽在影响性能;而当分辨率提升到1600*1200时,随着图形系统负荷的加重,核心像素填充率占据了主导地位,6600K虽然只有64Bit显存带宽,却拥有完整的8条渲染管线,领先6600LE和X550XT也在情理之中。同时我们也看到,随着分辨率的上升,显卡的瓶颈效应再次出现,A卡和N卡的差距在缩小。
总结
由于DDR3显存成本较高,搭载DDR3显存的6600LE价格普遍在700左右,性能超越6600标准版,但也应该看到在性能提升的同时也增加了成本,适合对性能有一定要求的用户。而6600K由于搭配了廉价的DDR2显存,加上显存位宽的“缩水”,市场公价在599左右,性能比6600标TSOP版略差,不过目前推出6600K显卡的品牌不是很多,对该显卡有需要的朋友需要留意市场行情。
从测试来看,X550/X550XT总体性能比6600LE/6600K略差,但它比竞争对手更低的价格以及成熟的产品工艺还是吸引了相当一部分买家,毕竟,不是每个用户都需要SM3.0,也不是每个消费者都会去组建所谓的SLI。目前拥有256MB显存的X550XT的价格也仅600元出头,是对大显存用户有需求的用户的理想选择,而部分双128规格的TSOP版X550甚至可以做到499,性能又比X300/X300SE明显高上一截,是对性能有一定要求而又对价格敏感的用户的不二之选,下面我们就为大家推荐几款非常有性价比的产品
产品推荐之6600LE/6600K
七彩虹天行6600LE-GD3 CT
七彩虹GDDR3烈焰军团6600LE(天行6600LE-GD3 CT) 采用了NVIDIA 6600LE图形核心,具备4条渲染管线和3个顶点着色器, 在硬件架构上,具备支持Shader Model 3.0指令、支持128-bit高精度HDR渲染,支持SLI等先进的The Power of 3技术,拥有良好的游戏性能表现。
显卡采用了大量高品质的红宝石电容,着重优化过的供电模块,拥有良好的稳定性能表现,能够保证该款显卡在超频状态下的长时间稳定运行,显卡同样支持SLI技术,以廉价的6600LE SLI组合带来游戏性能的双倍剧增,是不少追求高性价比玩家的绝好之选。
在显存上,显卡采用了mBGA封装的英飞凌GDDR3 2.2ns显存颗粒,显卡核心/显存默认频率为350Mhz/700MHz,比公版频率要高出不少,该款显卡超频性能不错,超频后性能甚至赶超众多6600水平。
参考价格:699元
影驰6600K超频版
影驰6600K超频版采用深受消费者欢迎的Geforce6600显示芯片,显卡采用TSMC 0.11微米制造工艺的NV43显示核心,具备8条渲染管线和3个顶点着色单元,基于PCI-Express X16高速传输接口,显卡完全采用非公版设计,散热部分采用了超频3的特制纯铝风扇,这也使得这款显卡不仅仅噪音小,而且超频潜力大。
供电模块方面影驰6600K超频版大量采用了日系大厂三洋的SVP贴片电容和铝制电容,保证了显卡的稳定运行,显卡采用了三星3.3ns显存颗粒,4颗全部设计在正面,显存容量为128MB,显存位宽为64bit,显卡默认频率为450/550MHz,由于3.3ns默认工作频率600Mhz,显存频率还有一定的超频空间。
参考价格:599元
影驰Geforce6600LE玩家极限超频版
影驰Geforce6600LE玩家极限超频版采用了66GT规格的板型方案,基于P216公版6层PCB设计,预留了用于桥接的SLI金手指部分,显卡外观看上去与66GT相差无几。芯片内建了4条像素渲染管线和3个顶点处理单元;与6200相比,GF66LE具备了GF6600的全部功能,包括了SM3.0、HDR、SLI、PureVideo等;此外,GF6600LE在架构上还具备过去6200所不具备的彩色压缩,Z数据压缩以及OpenEXR技术。
显存配置上,显卡使用了4颗三星GDDR3 2.0ns高速显存,单颗规格为8M×32bit,4颗刚好构成了128MB/128bit的主流配置。显卡核心、显存频率也达到了425/1000MHz的较高水平,性能甚至优于8管线的GF6600标版。
影驰6600LE极品玩家版支持玩家显卡系列独有的三大绝技——核心电压调节、蜂鸣器和双BIOS。
参考价格:699元
产品推荐之X550/X550XT
七彩虹镭风X550XT冰封骑士
七彩虹镭风 X550XT 冰封骑士4采用和X700相同的RV410核心,默认频率400Mhz,具有4条像素渲染管线,6个Vertex 引擎,支持HD Gaming渲染技术。镭风 X550XT 冰封骑士4配备了128M /128bit MicroBGA GDDR3 2.0纳秒三星显存!默认频率高达900MHz, 显存带宽高达11.2GB/S,足以满足高纹理填充的游戏。
镭风 X550XT 冰封骑士4做工较为出色,全部采用高品质贴片电容,整体布局合理,走线清晰,采用大量名牌贴片元件,以保证显卡稳定运行。输出方面提供了完善的VGA+DVI+S-Video三种输出方式,支持HDTV高清电视输出技术。
显卡采用了大面积的散热片和波浪纹型的散热鳍片,一方面扩大了散热片与核心的接触面积,达到更好的散热效果,同时由于改良过的第4代冰封4更为轻薄,从而使核心的热量能更快的传导到散热片并在最短时间得到挥发,从而进一步提高散热能力。
参考价格:599元
铭瑄极光狂镭X550黄金版
铭瑄极光狂镭X550黄金版基于ATI RV370显示核心,内建4条渲染管线,2个顶点着色处理器,采用0.11微米制程。支持SmartShader2.0、,支持SmoothVision 2.1多重采样技术和Hyper Z III+显存优化等技术,默认工作频率400MHz。
显示核心和显存分开供电的模式,使用了多颗大容量高品质的电容、密封电感及其他名牌贴片元件,保证了供电的稳定纯净,为显卡长期稳定工作和超频提供了保证。显存采用了三星原厂TSOP显存颗粒,,速度4ns,默认工作频率500MHz。显存规格为128M/128Bit的双128结构。输出接口也十分完整,提供了完整的TV-OUT、DVI、VGA接口,方便各种不同的显示输出。
参考价格:499元
蓝宝Radeon X550 256MB(DDR2)
蓝宝Radeon X550 256MB版使用了ATI惯用的红色PCB板,六层的PCB板可以最大程度的保证显卡工作的稳定性。用料方面,这款蓝宝Radeon X550毫不吝啬,显卡供电部分是由大量高品质的三洋电容所组成。
接口方面,蓝宝Radeon X550采用了成熟的三接口设计,其中包括DVI-I、复合视频输出和VGA输出。蓝宝Radeon X550使用了主动散热方式,放射形的金属散热片可同时兼顾到显示核心和显存的散热需要。
蓝宝Radeon X550使用了英飞凌出品的GDDR2显存颗粒,编号为HYB18T25616AF-28,在显卡正反两面各有四颗,共同组成了256MB/128bit的显存规格,核心/显存的默认频率高达425MHz/700MHz。
参考价格:650元
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