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前言
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Geforce 6200A虽然定位低端,但和高端的6800一脉相承,完全继承了NV40的贵族血统。优秀的架构设计加上不错的价格定位使得6200A在低端AGP市场所向披靡。但不可否认的是,6200A的64位显存带宽的设计大大影响了显卡的性能发挥。为此,众多有实力的显卡厂商纷纷开发出搭载DDR2显存的6200A显卡,用DDR2高频率的特点弥补6200A显存位宽过小的不足。最近国内著名显卡品牌影驰推出的DDR2版6200A便是基于这一设计理念而推出的一款非常有竞争力的产品。
DDR2的优势在于它能达到DDR1不能达到的高频率,同时价格又比DDR3来的便宜,最快可以达到2ns。最新的DDR2一改以前价格昂贵,发热量大的缺点,采用了最新的工艺制程,有效的控制了能耗,同时颗粒规格也有所提升,目前量产的16MB*16bit规格的颗粒,只要8颗就能达到256MB/128Bit的规格,非常适合中低端显卡的使用。
另外,Geforce 6200A将NV4x系显卡中的色彩缓存压缩、深度缓存压缩两项最新技术去掉,虽然在性能上略有影响,但是作为低端显卡,这两项技术的取消对显卡的性能影响较小,同时在成本上更具竞争力。GeForce 6200A最为诱人的是完全支持DirectX9.0c和Shadel Model 3.0,在低端显卡方面还是走在了竞争对手的前面,通过画质比较我们不难发现,6200A的画质确实达到了和6600、6800相同的水平。在视频回放方面,6200A也继承了nVIDIA最新的PureVideo特色技术。
显卡介绍
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影驰6200A刀斧手显卡采用了深蓝色PCB,采用了非公版设计。基于nVidia 最新的NV44A核心,支持原生AGP 8X技术,支持CineFX3.0、IntelliSample3.0以及Ultrashadow II技术;而且GeForce 6200A提供了对Shader Model 3.0的完整支持,这在目前的入门级AGP显卡中是独一无二的。Gefroce6200A具有4条渲染管线,3个顶点着色器,并采用了最新的0.11微米制造工艺,无论是成本还是功耗都控制的非常到位。由于显卡功耗较小,只搭配了一个小型滚珠风扇,够用而且噪音也控制的非常到位。
显卡采用全尺寸PCB设计,背面的标签标明了显卡的规格:显存容量128MB,位宽为64Bit。
影驰6200A刀斧手在做工方面也是可圈可点,显卡供电部分做的一丝不苟,采用了核心/显存独立供电机制,电容方面使用了大量的铝壳帖片电容,充分保证了显卡工作的稳定性。
虽然定位低端AGP市场,但影驰6200A刀斧手的低通滤波电路依然做的非常到位,优秀的低通滤波电路能保证显示器2D画面的清晰和锐利。
显卡采用了4颗16MB*16Bit的G-RAM DDR2显存,构成128MB/64Bit的规格。显卡核心/显存频率达到了375Mhz/700Mhz,远远高于公版6200A的标准,相信频率的提升会带来可观的性能增益。
显卡提供了D-Sub+DVI+S-Video全接口的设计,满足不同用户的需要.
由于产品定位低端,附件方面,显卡提供了基本的说明书,驱动光盘和必要的视频输出线,东西基本够用。
测试说明
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Geforce 6200A定位于AGP市场低端,其直接竞争对手是ATI的9550显卡,因此我们在单独测试6200A的同时,加入了9550标准版的对比测试,让大家对两者的性能差距有个清楚的认识。
凭借着0.11微米的先进工艺和优秀的做工,影驰6200A刀斧手表现出了不错的超频性能,能够稳定在工作在430 Mhz/800Mhz下,超频后性能有了不小的提升。3D Mark03测试成绩提高了8.4%,3D Mark05测试成绩也提高了7.2%。凭借着优秀的架构设计,影驰6200A刀斧手在主流游戏的测试中不同程度领先9550,对于一款显存位宽只有64bit的显卡而言,这样的成绩是相当令人满意的。
显卡出厂默认频率
刀斧手单挑9550之一:3D基准测试
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虽然6200A只有64bit的显存带宽,但采用了DDR2显存,默认频率更是达到700Mhz,一定程度上弥补了显存带宽过窄的弊端。再加上NV4x核心先天打下的良好基础,64Bit的6200A在3D Mark系列测试中完胜拥有128Bit显存位宽的9550。
刀斧手单挑9550之二:3D游戏测试
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OpenGL游戏一向是nVidia的强项,9550大幅度落败也在情理之中,在基于D3D的HL2和FarCry测试中,6200A依靠着更高的核心效能也不同程度领先9550。
3D基准超频前后对比测试
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凭借着默认的超高频率,影驰6200A刀斧手在3D Mark03/05的测试中的成绩还是相当令人满意的,超频后,在1024*768的分辨率下,3D Mark03更是突破3000大关。在不开AA和AF的前提下,影驰6200A刀斧手已经能流畅地运行目前大部分主流游戏。
默认频率游戏性能测试
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游戏测试中,影驰6200A刀斧手表现尚可,虽然只有64Bit的显存带宽,但也保证了基本的可玩性。
小结
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虽然PCI-E显卡已经无可争议成为了目前的主流,但不可否认的是,在低端市场,AGP显卡还是有不小的市场份额,特别是对于像网吧,系统集成商那样的对价格敏感的用户来说,价格起了决定性作用。而对于还在使用MX200,MX440的升级用户来说,影驰6200A刀斧手也是不错的选择,支持SM 3.0,PureVideo等新技术使的9550显得毫无还手之力。
价格方面,影驰6200A刀斧手目前媒体报价399元,对于一款做工不缩水,搭配高频DDR2显存的显卡而言,这个价格是非常具有杀伤力的。纵观市面上的一,二线9550标版,价格还都在400以上,非标准的超频版9550价格则更高,影驰6200A刀斧手以低于9550平均价格的定位杀入市场,提供了高于9550的性能,无论是从功能还是价格,都充当了砍杀9550的“刀斧手”。
显卡特点:做工优秀,价格合理,搭配高频DDR2显存,性价比较高。
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