在PC VR上,目前产品和生态做最好的两家HTC Vive和Oculus Rift对主机配置要求都非常高。
比如前者至少需要 i5-4590、4GB、GTX 970/AMD R9 290显卡,后者在10月份经过修正的最低配置是Intel i3+GTX 960。
那这是不是意味着你会将要牺牲分辨率、刷新率、延迟等参数呢?答案并非如此。
据Oculus深入介绍,他们开发了一种称之为异步空间扭曲技术,和3月份的时间扭曲(Asynchronous Timewarp)相适应,实质上还是在于通过插值中间帧来弥补抖动、锯齿等不足,同时为头部和身体位移加上运动补偿。
两大技术将在画面不足90帧时启动,前期也准备了预测技术,使得能够快速响应和补偿。
按照Oculus的介绍,配置降低后,目前大全套的成本是1000美元,基本和PS VR+PS4持平了。