正文内容 评论(0)
还是微星贯用的红色PCB板,6层设计。板卡上元器件密集,选料上乘,做工也非常的到位。显卡无需外接电源即可稳定工作。
与微星前期在X700/X600上使用的有很大不同,RX800-TD128E的散热器是通过改进的28分贝超静音散热器,覆盖了显示核心和正面的显存颗粒。由于R430有比较大的功耗,为了能起到更好的散热效果,散热器面积明显变大,纯铜鳍型散热片也更加的密集,呈90度角向外排出热量。从散热器方面的精心改进,还是能看出微星在这款显卡上花了不少的功夫。
除了散热器给我们留下很深印象之外,微星这款RX800-TD128E正反面都采用了大量的贴片电容,正面核心周围也采用了日系的红宝石电解电容,看的出这款显卡用料方面还是比较扎实。
微星RX800-TD128E基于ATi R430显示核心,采用了台积电0.11微米工艺制程,拥有12条像素渲染管线和6个顶点着色单元,支持SmartShader HD、SmoothVision HD、HyperZ HD、3Dc、VideoShader HD等ATi最新的图形处理技术,支持DirectX 9.0和OpenGL+规范。
显存使用的是mBGA封装的现代2.8ns DDR颗粒,编号为“HY5DS283222B”,正反共8颗 组成128MB/256Bit规格。通过检测核心和显存的默认频率为405MHz / 729MHz。
与ATi标版相比,由于在显存的选择上略有缩水,微星RX800-TD128E的显存频率要比标版低170MHz,当然也让微星这款显卡在同类型产品中更具价格优势。
标准3合1接口DVI、D-SUB、S-Video,满足了不同用户的使用需求。
测试平台我们选用了基于Intel 945P芯片组的华硕P5LD2 DELUXE,配合Pentium 4EE 3.46GHz处理器。两条Ramaxel DDR2 533 256M内存组成双通道,总容量为512M。安装的驱动程序都是目前的最新版本。
测试软件也是最常用的3DMark03、05,以便大家作对比参考。游戏是DOOM3、FarCry、Half-Life2,测试过程中都将画面质量设置到最高。
当然超频依然是一个重要的测试环节,通过RivaTuner20RC15我们将显卡的核心/显存频率分别提高至432MHz/878MHz。当然提升频率是在保证测试软件和游戏能够稳定运行,以及在画面质量不受任何影响的前提下。
3DMark03的默认成绩正好突破了10000分大关,基本体现出了这款显卡应有的性能实力, 超频后的微星RX800-TD128E在默认状态下的成绩提高了近9%,在1024x768和1600x1200分辩率下,打开全屏抗锯齿和各异向性过滤时,成绩提升都超过了12%。
在硬件要求更苛刻的3DMark05中,微星RX800-TD128E的默认成绩也达到了4354分,超频后的成绩提升不大,在5%~7%之间。
虽然OpenGL一直不是ATi的强项,但通过测试成绩可以看出,只要不是在高分辨率的极端环境下,DOOM3还是能非常流畅的运行。在1024x768的状态下,超频后的成绩都能有7帧的提升。
看来FarCry还是难不倒X800级别的显卡,可以打开特效去充分享受游戏的快感,在1024x768的默认状态下测试成绩超过了100帧,但超频后获得的性能提升并不是很大。
到了ATi的强项了,即便是在最极端的1600x1200分辩率下,打开全屏抗锯齿和各异向性过滤,微星RX800-TD128E还是能够轻松应对。由于在1024x768分辩率的默认状态下,测试帧数已经接近上限,超频的性能提升已经很小,但在其它状态下的测试成绩均有一定幅度的提升。
微星RX800-TD128E在整个测试环节中,运行都十分稳定,游戏画面的表现也非常流畅细腻。整体的设计只有在显存上略有缩水,相比ATi的标版产品,性能肯定有所下滑,但产品则能拥有更低的价格优势,当然性能和价格上的取舍还是要让您自己定夺。作为拥有12条渲染管线的最便宜显卡之一,1388元具有非常大的市场竞争力,有兴趣的朋友们可以稍加关注。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...