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XGI Volari 8300显卡全面测试
2005-11-19 16:58:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:ZERO     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    XGI发布Volari 8300显卡

05年10月9日,全球图形芯片研发、生产和显卡制造领导厂商XGI(图诚科技)在北京召开新品发布会,正式宣布推出全新一代PCI-Express(PCI-E)显示芯片Volari 8300,宣告了旗下产品全面迈入PCI-E时代!


XGI Volari 8300显卡全面测试

在显示芯片领域,因为ATi与nVIDIA两家长期交替领跑图形芯片市场,因此造成了很高的技术门槛,没有强大的研发实力及财力支持是无法在其中生存的,而XGI则迈出了这坚实的一步。


XGI Volari 8300显卡全面测试

XGI(图诚科技)全力打造的Volari 8300显示芯片力求打破现有中低端显卡的格局,将“低耗电、高效能”这一未来显卡理念引入大众消费层次,全面打造PCI-E时代的家庭影院显卡。

    [关于图诚科技(XGI)]

2003年矽统整合了Xabre的原班人马,成立了全资子公司XGITech(图诚科技),XGI(eXtreme Graphic Innovation)在当年十月Computex2003大会上发布了Volari系列图形芯片,正式进军PC图形市场。XGI前身是矽统旗下Xabre Graphics Inc。Xabre 2003年5月从矽统中独立出来,将老牌图形芯片研发商Trident Microsystems Inc收购,同时也将Trident 设计团队各项3D技术纳入囊中。企业总部设立于台北内湖科技园区,研发部门分别设立于新竹及美国硅谷。公司约有三百名员工,很多都是有着十几年的开发经验。


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虽然XGI掌握的技术主要来自整合芯片的经验,但是近两年可以用发展神速来形容。其前身代表作Xabre系列已经小试牛刀,Xabre是世界上首枚支持AGP8X的显示芯片。在04年9月15日推出了全系列Volari显卡产品:Volari Duo V8 Ultra 、 Volari V8 Ultra 、 Volari V8 、 Volari Duo V5 Ultra 、 Volari V5 、 Volari V3 及移动平台的 Volari XP5 系列,覆盖高、中、低和移动市场,并以其创新的技术和独特的设计引起厂商和用户的极大关注。而2005年又携多项技术推出了XG47,即 Volari 8300显示芯片,其在市场上的表现十分令人期待。


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同时XGI在服务器领域也有不错的表现。旗下的Z7显卡在业内已经拥有不错的市场占有率。


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Z7在软件和驱动方面支持:

Windows2000 Sever,Windows 2003 Sever,Windows 2003 SBS

Linux RHEL,SLES,SuSE Professional,RedFlag,Fedora;

Free BSD;SCO 等。


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测试数据来自XGI官方资料。了解更多信息请浏览www.xgitech.com

    [Volari 8300 测试样卡]


XGI Volari 8300显卡全面测试

XGI Volari 8300测试样卡


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Volari 8300 核心采用0.13微米技术,UMC代工,05年30周生产,核心频率300MHz。


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测试样板采用现代2.8ns颗粒。XGI Volair 8300支持eXtreme Cache的动态显存分配技术,其原理与ATi的Hyper-Memory及nVidia的TurboCache类似,Volair 8300卡上只拥有2颗Hynix -2.8ns GDDR BGA颗粒频率为600MHz,合计32MB容量64位带宽,核心可通过PCI-E接口分享系统内存,最高达128MB,从而减低卡载显存容量降低成本。


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    [Volari 8300基本参数]


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    [Volari 8300特性介绍]


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XGI(图诚科技)在Volari 8300产品上使用了eXtreme Cache(系统内存调用)架构,通过高速的PCI-E总线共享系统内存。


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在系统运作过程中,显卡自动判别2D与3D的应用,并在执行3D软件时动态分配系统内存资源给GPU,在实际显卡板载显存极低情况下,自动分配系统物理内存充当显存,进而最高可以实现256MB显存的效能。


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得益于该技术,根据所搭载的板载显存容量不同,理论上获得任意想要的工作显存容量。


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此外,面对显卡概念多元化的今天,影音处理性能正在被广泛关注,XGI Volari 8300内建的物理TrueVideo处理芯片,有效的避免了当前大多数中低端显卡采用软件渲染带来的弊端。通过逐行扫描功能可以对动态图像产生的不完整线条进行后续处理,起到平滑图像周边的作用,而不仅仅是单纯的通过像素仿真器进行单一模仿,逼真还原视频影像;而边缘柔化技术则有效避免传统方法对动态视频处理后遗留的锯齿状毛刺,对图像本身进行控制处理以保证呈现高质量显示图像。

在特有的eXtreme Cache(系统内存调用)架构支持下,通过TruShader SE显示引擎、内建TrueVideo像素处理引擎和第二代CoolPower 电源管理功能的共同作用,可在耗电量最小的情况下达到最强性能,从而实现用户期盼已久的“低能高效”。

    [Volari 8300驱动程序]


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打开显示属性可以看到Volari Reactor界面,可以查看到产品型号,BIOS版本、驱动程序版本、驱动程序日期、提供厂商名称等。


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显示设置选项,显示分辨率最高达2048*1536


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电视制式包括NTSC-J、NTSC-M、PAL-B、PAL-M四项。


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视频设置,缺省值并非为0位设置。


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桌面伽马设置,左边的测试图片可以更改


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电视设置,消除闪烁方面有几种设定可选


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液晶显示器设置,针对不同分辨率提供了全屏拉伸和屏幕居中模式。

    [Volari 8300基准性能测试]


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ShaderMark是一款衡量图形加速芯片最重要的Shader能力的测试软件。它采用微软的HLSL(High Level Shading Language)语言编写。

ShaderMark v2.1 - DirectX 9 HLSL Pixel Shader Benchmark

video mode (1024x768)

XGI Volari 8300 v3.01.130.D

(Anti-Detect-Mode: off, gamma correction: DAC)

pixel shader version: Pixel Shader 2_b

results:

shader 2 (Per Pixel Diffuse Lighting - ps_2_b): 64 fps

shader 3 (Per Pixel Directional Light Shader (Phong) - ps_2_b): 53 fps

shader 4 (Per Pixel Point Light Shader (Phong) - ps_2_b): 51 fps

shader 5 (Per Pixel Spot Light Shader (Phong) - ps_2_b): 43 fps

shader 6 (Per Pixel Anisotropic Lighting - ps_2_b): 56 fps

shader 7 (Per Pixel Fresnel Reflections - ps_2_b): 42 fps

shader 8 (Per Pixel Car Surface Shader - ps_2_b): 29 fps

shader 9 (Per Pixel Environment Mapping - ps_2_b): 79 fps

shader 10 (Per Pixel Environment Bump Mapping - ps_2_b): 61 fps

shader 11 (Per Pixel Bump Mapping - ps_2_b): 47 fps

shader 12 (Per Pixel Shadowed Bump Mapping - ps_2_b): 17 fps

shader 13 (Per Pixel Veined Marble Shader - ps_2_b): 12 fps

shader 14 (Per Pixel Wood Shader - ps_2_b): 34 fps

shader 15 (Per Pixel Tile Shader - ps_2_b): 17 fps

shader 16 (Per Pixel Refraction and Reflection Shader with Phong Lighting - ps_2_b): 22 fps

shader 17 ( Per Pixel BRDF-Phong/Anisotropic Lighting - ps_2_b): 32 fps

performance impact of heavy alpha blending

shader 18 (Fur Shader With Anisotropic Lighting - ps_2_b): 4fps

performance impact of multiple shaders switches

shader 19 ( Combination Effect - ps_2_b): 9 fps

performance impact of dynamic flow control

shader 20 -26(not supported)

整体表现比较正常,只是在18项各项异性过滤技术测试中,分数降到了4fps。由于不能完全支持SM3.0,测试项目不能完全完成。

由于不能完全支持SM3.0,测试项目不能完全完成。


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在OpenGL方面,能够部分支持2.0版本。


XGI Volari 8300显卡全面测试

OpengGL性能相对D3D则要要逊色一些。

    [Volari 8300 3DMark测试]


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XGI Volari 8300显卡全面测试

XGI Volari 8300显卡全面测试

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XGI Volari 8300显卡全面测试

从3DMark系列软件的测试来看,Volair 8300的3D引擎效率还是不错的,在3DMark05的测试中可以达到1000分的水平,这对于当前的显卡来讲可能非常容易,但是对于还有很大市场饱有量的ATi 9550和nVIDIDA 5700系列产品也仍是很有难度,也就是说在3D渲染技术方面,排除频率管线的一些差异,8300应该落后一到两代的样子。毕竟这块显卡定位不同,并且可以采用非主动散热,其主攻的是2D和视频回放以及家庭娱乐方面。但是Volair 8300在分数上还是要领先6200tc及x300se不少,不过与一些主流的中低端显卡仍然具有一定的差距。

    [Volair 8300 3D大作测试]

Volair 8300的性能与现在的主流显卡并没有任何优势,但是对于一个并非以3D性能著称的显示芯片已经非常难能可贵了,这也让我们有兴趣去进一步测试其在一些主流游戏中的表现,其中也包括DOOM3、FarCry、HalfLife2等大作,虽然我们并不期待会有惊人的表现。


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DOOM3 Video Quality FPS

800*600  High   7.9

640*480 Medium   18.4


XGI Volari 8300显卡全面测试

FarCry  Detail Level FPS

1024*7680 High   18.80

800*600  Medium  35.02

上面两幅均为游戏中实际截图,HalfLife 2由于驱动问题无法正确截图。

HalfLife 2      FPS

1024*7680  High   16.31

800*600   High   26.41

在这几款技术含量非常高的游戏大作面前,Volair 8300都提供了良好的支持,当然这些对于A卡或者N卡的用户可能不屑一顾,但是对于一款崭新的硬件及驱动就非常难得了。当然在实际应用中还是有一些问题,如在DOOM3中开启 Ultra Quality时,进入游戏过程会跳出画面,分析因该是在Ultra Quality下由于画面没有任何压缩,材质等对显存容量需求剧增,在显卡本地内存与系统内存交互使用时产生了不稳定因素,相信这一点是由于驱动还不够成熟。在HalfLife 2中一些细节还有渲染错误,但整体来讲表现还是比较令人满意。

    [Volari 8300 游戏体验]

虽然XGI自己也没有标榜自己的游戏性能,但我们仍加入一些游戏的测试,这些主要考察显卡及驱动的稳定性及兼容性。


XGI Volari 8300显卡全面测试

测试中Volair 8300的速度在预想之中,但测试结果仍比较令人吃惊,这在于驱动方面,测试中所有游戏都表显出比较好兼容性,包括最新的NFS 9测试。测试中的设置有必要说明一下,这里的测试不同于基准测试,设置更加注重合理性,一些仍在使用比较老的显卡用户可能深有体会,甚至采用最低的画质 ,在这种设定下,Volair 8300在NFS9能够达到34FSB。也就是说对游戏并不十分感兴趣的用户还是可以通过Volair 8300得到一些最新游戏的体验,当然可能在感受上要大打折扣,如果你是狂热爱好者,那现时市场上你的选择只有ATi或者nVIDIA。


XGI Volari 8300显卡全面测试

除了这些外,其实Volair 8300还有一个不错的卖点,就是面向广大网络游戏爱好者。现在很多网络游戏都采用新一代的游戏引擎,并且也支持DirectX9.0等特效,但是实际上大多数游戏资源消耗还是非常有限的,这就正好与Volair 8300的特性相近,并且Volair 8300也是面向家庭娱乐用户,这个切入点还是非常不错的。作为XGI(图诚科技)密切合作伙伴的金山软件、第九城市、ATARI等国内外著名游戏厂商均与其展开技术合作,主要目的是针对游戏开发特别优化的驱动,我们驱动之家也将密切的关注新驱动的推出。同时据说在产品的销售时,可能会随显卡附带一些包括《快乐西游》、《封神榜》在内的网络游戏中的专有宝物等,网游爱好者可要注意了。


XGI Volari 8300显卡全面测试

总体来看,Volair 8300的在游戏性能上比较均衡,对DirectX9.0及OpenGL1.5都能提供不错的支持,兼容性比较好,同时也体现了XGI与国内外游戏厂商良好的合作关系。特别是在网络游戏方面,相信通过驱动进一步的升级,将会有更加出色的表现。

    [2D画质DVD回放对比]


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在Volair 8300 TrueVideo引擎当中就对DVD的回放做了特别的设计,这也是对应其家庭影院显卡的定位。我们分别针对DVD画面质量及CPU占用率方面进行对比测试。

我们采用一段测试片源,由于这块显卡的家庭娱乐定位,我们当然也会加重测试的砝码,对比选手我们选择了nVIDIA的Geforce6800GS系列与ATi的X800GTO系列(以下简称6800、X800)。

 


XGI Volari 8300显卡全面测试

测试使用PowerDVD6进行回放,开启完全硬件加速。


XGI Volari 8300显卡全面测试

8300 DVD 回放画面


XGI Volari 8300显卡全面测试

X800 DVD 回放画面


XGI Volari 8300显卡全面测试

6800 DVD 回放画面

观察旗帜红白条过渡,XGI的逐行扫描(De-Interlacing)功能令线条过渡更加平顺。


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8300 DVD 回放CPU 占用率


XGI Volari 8300显卡全面测试

X800 DVD 回放CPU 占用率


XGI Volari 8300显卡全面测试

6800 DVD 回放CPU 占用率

从播放状态的CPU占用率可以看到8300的表现非常不错,看来他的2D引擎对回放DVD做了专门的优化设计,基本可以保持在5个百分点以下。

    [2D画质RMVB与MPEG4]

同时针对现在流行的播放格式RMVB与MPEG4以及WMV HD做了进一步测试。


XGI Volari 8300显卡全面测试

RM回放使用realplay 10.5版本


XGI Volari 8300显卡全面测试

RM文件的回放对X800与6800来讲都极为轻松,而8300表现则略逊一筹。在CPU占用率方面大概保持在5-10%。


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8300 RM 视频回放画面


XGI Volari 8300显卡全面测试

X800 RM 视频回放画面


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6800 RM 视频回放画面

观察萨克斯管的表面,8300的柔边功能发挥了作用,令效果更加清晰平顺。


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MPEG4文件回放使用了流行影音风暴5.11版本


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8300 MPEG4 视频回放CPU占用率


XGI Volari 8300显卡全面测试

X800 MPEG4 视频回放CPU占用率


XGI Volari 8300显卡全面测试

6800 MPEG4 视频回放CPU占用率

从占用率曲线观察,三者都相差不多。


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8300 MPEG4 视频回放


XGI Volari 8300显卡全面测试

X800 MPEG4 视频回放


XGI Volari 8300显卡全面测试

6800 MPEG4 视频回放

这里只能说8300相对比较明亮一些,关于色彩、GAMMA等设定不同的人可能会有不同的偏好。

在WMV HD测试中我们采用一段Microsoft 官方宣传视频,720p格式使用Media Player10播放。


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XGI Volari 8300显卡全面测试

8300 WMV HD回放CPU 占用率曲线


XGI Volari 8300显卡全面测试

X800 WMV HD回放CPU 占用率曲线


XGI Volari 8300显卡全面测试

6800 WMV HD回放CPU 占用率曲线

注意图中占有率曲线较高的位置为正在播放过程,在这个环节8300回放中占用率曲线波动相对大一些。

通过几项视频回放测试,我们可以看到Volair 8300的2D能力还是非常不错的,特别是在DVD回放上面无论是画面还是效率都是具有一定优势的。其他几项测试也基本和X800、6800不分仲伯,甚至在一些画面上有更好的表现。但是RM的CPU占用率方面还是有些不足,并且在一些场景的色彩和GAMMA等最好还可以进一步优化,相信通过进一步调整后会更加出色。

总体来看Volair 8300确实可以作为家庭影院显卡的选择,并且与ATi、nVIDIA大多显卡相比,相对价格更加低廉。

    [总结及展望]

通过全面的测试我们可以下一些结论了,XGI时隔一年推出了Volair 8300还是比较成功的,从技术方面分析,这款显卡的主要竞争力并非在3D游戏的分数上,而是更加注重办公应用及家庭娱乐的应用方面,包括满足主流网络游戏的需求,TrueVideo的视频引擎提供高品质的DVD回放等。当然,如果能够在今年早些时间上发布这款产品将更具竞争力。不过XGI的此次市场运作还是比较成熟,他们的准备还是非常充分的。在宣传上,XGI避开了对手强的3D性能,而另辟蹊径提供完美的家庭影院解决方案,不过其实来看,Volair 8300的3D性能还是具有一定水准,对于最新的游戏你至少还可以通过他粗略感受一下,并且在驱动上相对比较完善。当然还有一些地方还不够专业,毕竟和显卡市场两强相比,XGI还有很多可以学习的地方。


XGI Volari 8300显卡全面测试

XGI Volair 8300正式销售版本将采用更加节省成本的Low Profile设计,官方的指导价格为449元人民币,最终市场价格应该还有一定下降空间。


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支持双头输出,CRT接口分辨率达2048x1536。其实在正式驱动程序中还将包括一个旋转选项,但是在这版驱动还没有看到。这个选项可以提供在双头输出中采用不同的显示方向,这对于一些专业领域(银行、统计)等将是一个非常实用的功能。

关于H.264:其实除了前面对比的几项视频外,还有一个最为业内外看好的标准,这就是H.264。H.264/AVC标准是由ITU-T和ISO/IEC在2003年5月联合开发的,定位于覆盖整个视频应用领域,包括:低码率的无线应用、标准清晰度和高清晰度的电视广播应用、Internet上的视频流应用,传输高清晰度的DVD视频以及应用于数码相机的高质量视频应用等等。H.264最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H.264的数据压缩比能比当前DVD系统中使用的MPEG-2高2-3倍,比MPEG-4高1.5-2倍。H.264是未来发展的方向,但是现在来看只有R520系列能够在硬件上支持H.264解码。除了ATi外,其他几大显卡厂商都将对H.264的支持放在了最新日程上,这也从侧面证明了H.264良好的应有前景,当然XGI也将在后续开发的产品中加入此功能。

同时据XGI消息称内部版本XG45即8600系列芯片将取消。由于XG45、47系列芯片的延迟推出,XG45将很难与对手展开竞争,而在计划中将改在明年推出XG50芯片,芯片工艺将升级至0.09微米技术,应该为8管线产品并全面支持DX9功能,这块显卡将提供主流的3D性能。而随后在H07Q1将推出XG60系列,这个产品可能会采用16管线的设计,核心频率400MHz左右,提供对DX10的全面支持。

从近期来看,XGI提供的产品可能并不丰富,其采取的是稳中求胜的策略。不过最重要的是我们是否可以很快看到成品的销售。从XGI的大陆整体部署来看,Volair 8300现在已经整装待发,感兴趣的消费者应该在下个月可以在市场见到销售的产品。


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