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虚拟与现实,数字电影再显电脑魅力
2002-08-29 02:04:00  出处:快科技 作者:AMD 编辑:AMD     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

一部《星战前传II——克隆人进攻》又一次圆了所有星战迷的梦。比以往更为先进的是,此次星战片是美国首次全部采用数码摄像机拍摄的大型制作影片,再加上工业光魔的顶级后期制作,使得每一位看过该影片的观众都是瞠目结舌的走出电影院。据悉,该影片有1/3的场景必须由电脑通过3D设计来表现,同时影片超过90%的情节都需要电脑进行后期制作。通过先进的电脑技术,卢卡斯可以预先在屏幕上审视《克隆人进攻》的每一个场景,从而使其可以将脑海中所构思的影像准确无误的搬上大银幕。那么在我们沉浸在经典大片精彩绝伦的影像音像效果中时,也来关注一下它们的幕后英雄。

数字电影的根基——强大的处理器

在电影的后期处理中,电脑扮演着极为重要的角色。如果没有电脑的介入,那么那些令人拍案叫绝的画面将不可能呈现给大家,我们的电影也将是一种完全不同的类型。然而,应当看到的是,以往电脑的性能始终不能让人满意,因此制作者唯一能作的只是抱怨——忍耐——等待。

负责《星球大战前传2——克隆人进攻》后期处理的卢卡斯数字制作公司以前一直使用SGI及其它采用RISC技术的工作站。但是这次他们的任务相当紧急,所有这些都必须在短短的几个月时间内完成所有的处理,同时还面对尽可能节约成本的问题。而此时略显老迈的SGI工作站显然力不从心,以渲染一个太空场景为例,就需要相当强劲的处理器浮点性能。如果再添置新的同类设备又会大大增加制作成本,这时AMD公司的 AthlonMP产品就成为平衡性能与成本的最佳选择。

基于AMD AthlonMP双处理器的服务器设备当然不负卢卡斯数字制作公司的厚望,电影制作速度有了明显的提升,大量运算的绘图工作可以在很短时间内完成,为工作及时完成提供了保障,同时电影画面效果也完全符合导演的主题诉求。

无独有偶,制作动画巨作《史酷比》的全北美洲最大的民营视觉效果制作公司Rhythm & Hues 也将橄榄枝伸向了AMD。 正如其负责人Michael Kiernan所表示的那样“我们有责任要在有限的时间内制造绝佳的视觉效果,这的确是一个不简单的挑战。基于AMD AthlonMP双处理器的服务器系统大幅提升我们的工作效率,使我们可以发挥更大的灵活性,我们实在感激不尽。”

毫无疑问,AMD的AthlonMP已经获得了业界的认可。在更多的舞台中,它将为我们的各种应用提供坚实的基础。然而,作为一款性能如此优异的处理器,它到底有何奥秘呢?

AthlonMP是如何帮助数字电影的?

在以前的传统电影制作过程中,工作极度分化,类似于音响编辑、合成、映像编辑以及特殊效果等工作要分别委派给不同的人负责。而采用数字技术以后,利用价格低得多的电脑,一个人就可以完成这些工作。

但是,事情并没有想象中那么简单。以3D渲染为例,计算机需要有足够强大的CPU支持,不然一个简单的操作花去整整几天的时间也司空见惯的。为此,具有多年制作经验的电影公司选择了基于AMD AthlonMP处理器的服务器。AthlonMP采用双处理器架构,因此其性能相当出众。在AMD专利的"SmartMP"技术的帮助下,两个中央处理器、芯片组及存储器系统之间数据传输量都加倍。由于SmartMP的特殊技术,其整体浮点性能与整数性能都得到很大幅度的提高。

影片的视频与音频合成也是一项艰巨的任务,尽管采用数字技术后,其人工资源可大大节省,但是计算机的性能一直困扰着这项技术。由于电脑的数据结构原理,视频与音频的数据量相当庞大,一般的处理器几乎难以应对。在软件技术与底层原理短时间不可能革新的背景下,业界只有期望性能更高的处理器来弥补这一缺憾。双AthlonMP在此时起到了举足轻重的作用,它可以令服务器的整体性能更加强大。

采用数字技术的影片已经走红,这必将成为以好莱坞为首的整个电影业界迈向数字化的导火索。制作成本的降低、电影效果的突飞猛进、票房的上升,这些都是推动电影的发展。AthlonMP为数字电影注入了强劲的动力,希望电影制作者在强大的计算机技术的支持下,能够为我们带来更多更好看更神奇的电影作品。

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