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凭借着出色的MX系列产品,NVIDIA牢牢地控制着在主流显卡市场,但ATi在7月份发布的RV250系列产品让其NVIDA感到很大的压力。RV250主要是面向中、低端市场,它分为两个版本镭9000和镭9000Pro,在性能上已经超过了GeForce4 MX系列显卡,看来nVIDIA要想继续保持现在的市场份额的话,恐怕只能靠GeForce5出马了。昂达机构继以699元低价推出雷霆9000显卡后,又推出了更高版本的雷霆9000PRO显卡。
雷霆9000Pro采用了传统的绿色PCB板设计,给人一种清新、自然的感觉。在做工上,这款雷霆9000Pro给我们留下了很深的印象,清晰、流畅的蛇行线路分布在板卡上,很好的保证了信号传输的稳定性。而且,这款拿在手里沉甸甸的,可见在用料方面这款显卡不惜工本。显卡采用了现代3.6纳秒的显存颗粒,一共8片采用了双面贴片设计。这款显卡核心/显存的工作频率是270/550MHz,发热量并不是很大。不过为了保证稳定性,这款显卡还是对散热系统做了强化。散热风扇的做工也很细腻,9片叶片提供了强大的风力,保证了图形芯片能够及时将热量散掉。
雷霆9000Pro是一款全功能的DirectX 8显卡。既然是DirectX 8代产品,Pixel Shader自然是少不了的。为了有效发挥Pixel Shader的效果,显卡必须具备较高的像素填充速率,因此雷霆9000Pro并没有像NVIDIA的MX那样采用2条贴图/像素处理流水线,而是采用了4条单贴图模块的贴图/像素处理流水线,每Pass(像素从进入流水线到写入framebuffer的过程)可以完成6次贴图。这样一来,雷霆9000Pro就能提供比GeForce4 MX460高得多像素填充速率(Radeon9000 Pro的1100Mpixels/s对GeForce4 MX460的600MPixels/s),有了这么高的像素填充速率,雷霆9000Pro硬件支持Pixel Shader也就成了顺理成章的事情了,这两点是从功能以及性能的角度看雷霆9000Pro比GeForce4 MX系列更优胜的重点之一。
雷霆9000Pro采用了经过特别优化的三角形Setup引擎(源自R300),能更快地把3D坐标转换为2D坐标,相对地提高在几何方面的有效处理能力。雷霆9000 PRO 还提及了FULLSTREAM这个后期视频滤波器,主要的作用是利用可编程Pixel Shader消除因特网流式视频的马赛克观感,虽然目前低品质的因特网在线视频比不上DVD的,但新功能肯定能给大家带来更多的惊喜。
值得一提的是,昂达雷霆9000Pro市场零售价仅899元,完全是市场惊爆最低价,联想到先前雷霆9000的699元的低价上市,昂达显卡每一次出击都给了对手沉重的压迫,一两百元的价差优势对微利远转的显卡厂商来说是致命的痛楚,但昂达却显得游刃有余,看来昂达机构找到了新产品发展的感觉,不论是规划产品的能力,还是生产的成本,昂达都己做到了比竞争对手先人一步。
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