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七大技术浮出水面,镭风8500有多少人为之疯狂!
2002-08-20 23:58:00  出处:快科技 作者:Seethru世迅 编辑:Seethru世迅     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

说起ATI镭8500显卡,大家一定会为之动容,虽然镭9000系列产品已经部分上市,并且把镭8500上支持DVI输出的ATI Rage Theater芯片集成在了RADEON 9000和RADEON 9000Pro的芯片里,但作为镭8500的简化版,在综合性能上还是略低于镭8500。在ATI 镭9700上市之前,镭8500仍然是目前ATI 更高端产品形象的代表。 在日益激烈的显卡市场上,ATI产品以画质与多功能应用等优势成为重要的显卡制造商,其不断的产品架构调整也造就了今日镭9000系列产品的上市,这样镭8500的价格必然迅速下滑。面对8500特色的显卡,让我们想起了当年GF3到GF3TI500的蜕变,现在提起来GF3大家仍然非常认可这款高性能的产品。如今的镭8500也就在这样的市场境遇中,成为了DIY用户选购的最佳时机。

在国内市场,近日已经有部分品牌开始孕育镭8500的降价了。七彩虹在推动镭9000系列产品快速上市的同时,突然针对镭风8500超值版发力,策动了镭8500显卡市场格局的迅速变迁,将其零售价格从¥890降到¥798元,使之成为镭8500显卡产品中的一支独秀。价格是降下来了,但将镭8500的性价比进行到底,还需要更多超值的表现,那就是性能上强大的市场的杀伤力。当您更多了解了镭8500显卡的性能魅力,抢购镭8500显卡是必然的场面。

七彩虹这款超值尤物一改往日镭风8500显卡绿色PCB板风格,突然换成了传统的红色,这意味着这款镭风8500超值版产品将在市场上超值一段时间,不然七彩虹也不必花力气再将PCB板改色了。

先看性能特色,绝对是在GF3之后的经典产品:

Truform技术:加拿大版的N-Patches

ATi的Truform是一项特殊且实用的新技术,无论3D游戏有多新或多旧,这项技术都可以使其有办法呈现高层次的平面(higher order surfaces)。它能够使用平面三角形做出弧面。对我们这些技术人员来说,三角形本来就是平面的,不过如果您不太清楚这是什么意思的话,那么先为您解释一下。ATi这项技术可以说是ATi的DX8 N-patches功能,该功能利用描述三角形的顶点的法线(平面向量),来计算由许多三角形拼出的弧面。这个步骤也称为「镶装」(tesselation),而Truform技术则能够调整由原来平面的三角形里,再生成的新三角形(也当然更小)的数量。ATi(和评论伙伴)都声称这项步骤完全不影响性能,但这不合逻辑。如果一个三角形被许多小三角形取代,那么绘图管线需要处理更多的小三角形,性能当然会有降低。不过Truform技术的卖点,就是借着加工过程(虽然不是每个平面都要处理)让3D物体看起来更真实。它可以应用在任何3D游戏上(无论游戏的新旧)。

SmartShader技术:另一种可编程的顶点与像素处理器

当NVIDIA和微软(Microsoft)合作打造GeForce3的可编程顶点处理器「顶点光源处理单元Vertex Shader」,和可编程像素处理器「像素光源处理单元Pixel Shader」时,ATi拿出了名为SmartShader的技术。Radeon 8500中的可编程顶点处理器,和GeForce3的有相同的功能。但ATi为什么认为Radeon 8500的像素处理器比NVIDIA的要smart(聪明)呢?因为Ati听取了研发者的抱怨,他们觉得GeForce3的像素处理器还不够精密,尤其和GeForce3高阶的顶点处理器比起来更是如此。Smartshader技术每个处理单元一次可以接收最多6道图素(texel)输入,它也加入了新的指令集,并且可以接收更长的程序指令(每个程序22道指令,GF3为12道)。有关Smartshader的不同可编程像素处理器规格,已经内建在DirectX 8.1当中,而GeForce3虽然还是无法达到每次传送6道图素的程度,不过在DirectX 8.1中它应该还是可以用其它指令集来运作。总之,Smartshader技术是不错的玩意。

可编程变形(Procedural deformation)

几何压缩(Geometry compression)

影像转化(Morphing)

毛发绘制(Fur rendering)

骨架动画(Skeletal animation)

关键画格插补(Keyframe interpolation)

完整凹凸贴图支持(Full bump mapping support):环境、浮雕与dot3

非均等光源处理(Anisotropic lighting)

Phong式光影处理(Phong shading)

光源与色泽贴图(Light and gloss maps)

反射、阴影、打光与材质变形(Reflections, shadows, spotlights, texture morphing)

材质调变(Texture coordinate transformation)

球面、双拋物线与方块体材质产生(Texture coordinate generation for spherical, dual paraboloid and cubic environment mapping)

投影材质(Projected textures)

影像材质(Video textures)

SmoothVision:精细的多取样FSAA

全景抗锯齿功能(multi sampling full scene anti aliasing) 应该是3dfx和Voodoo 5还在人世的时候,不过真正称的上精细的多取样FSAA功能则是在NVIDIA的GeForce3上出现的。现在ATi则将他们更进一步开发的MSFSAA技术称为「SmoothVision」。Smoothvision的诀窍在于可编程性。研发人员可以选择用于多取样FSAA的样板。

高性能内存与HyperZ II技术

我们到现在还是对GeForce3的交错式内存控制器(crossbar memory controller)念念不忘,因为它能更有效的使用有限的带宽,稍后在NVIDIA新版的雷管(Detonator)4驱动程序中我们可以看出这一点。Radeon 8500在这方面并没有提供多么复杂的解决方案,不过它的内存控制器也将128-bit内存界面做了分割。GeForce3的交错式控制器是将128-bit的数据流切成4个32-bit的区块,而Radeon的内存控制器则采用64 bit 的2信道设计,使得数据传输更有效率。该内存控制器可以搭配SGRAM和(DDR-)SDRAM,支持16到256 MB的内存,并且频率最大可达300 MHZ(600 MHz DDR)。

为了同时节省内存带宽,ATi改进了Radeon的「隐面移除」技术,HyperZ再做改进。Radeon 8500使用该进的HyperZ II,基本构想和原本的HyperZ(快速Z轴清除,Z轴压缩与阶层式Z轴)差不多,不过ATi改进(或者说修改)了HyperZ的算法,结果确实很不错。

HydraVision技术:支持双显示器的高阶显示卡

首先Matrox推出了DualHead,再来NVIDIA也发表了Twinview,而最后ATi也研发出了自己的双显示器技术HydraVision。Matrox在它所有产品中都加上了这项功能,不过NVIDIA只在平价的GeForce2MX系列显示卡上加上双显示器功能(而且品质令人存疑)。这次Radeon 8500将会是首款支持双显示器的高阶3D显示卡。它可以混合使用CRT、数字平面显示器以及电视等,虽然只能支持两台,不过两台显示器可以各用各的分辨率和刷新率。

Charisma Engine II:Radeon 8500的T&L引擎

Radeon 8500中名叫Charisma Engine II的玩意,可以说是固定功能的T&L(几何光源处理)引擎。目前大部分的游戏仍然会用到它,因为支持顶点或像素处理的游戏还不是很多。Radeon 8500的T&L引擎非常强劲(每秒达6000万个三角形),而且比GeForce3的T&L还快。

Pixel Tapestry II:像素描绘单元

像素描绘单元Pixel Tapestry II包括4道绘图管线,而且它似乎(这方面ATi给的信息实在有点模糊)可以在每个周期中处理单个像素中的3个图素,每次处理则可绘制6个图素(每次处理可能比每个周期长一些)。Radeon 8500的核心频率为250 MHz,所以填图率约为每秒1 GPixels,贴图速率则为每秒3 Gtexels。

Video Immersion II:ATi的视频强项

对Video Immersion II并没有怎么强调。到目前为止ATi都在数字视频播放上极具竞争力,而Radeon 8500也自然具有这项传统啦。新的芯片将会内建硬件加速MPEG2解码,动态补偿(motion compensation)以及离散反余弦转换(iDCT)等功能,以提供顶级的DVD播放与录制能力。Video Immersion II也在反交错(de-interlacing)算法和画面速率转换功能上做了改进,以求改善画面的对比度度与避免抖动。Radeon 8500也支持高清晰度电视。

拉近镜头,我们再来看看镭风超值板的硬件工艺。红色PCB大板,优质铝电容,精细流畅的布线设计,加之DDR -4NS 64MB 显存配置,核心/显存频率:250/500MHz,再加上DVI、TV-OUT、VGA多媒体应用组合,完全是一款高端DIY产品,而今面对中端市场架构价格,相信超值就这样产生了。

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