正文内容 评论(0

More Doom III news
2002-08-18 16:13:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

以下是我在HomelanGamespot所看到的关于Doom3报道的总结:

-Carmack谈到了他对于游戏向64bit颜色演变的观点,尽管Doom III发布时不支持64bit色,他还是认为64bit是32bit的自然过渡,尽管他知道一些游戏开发人员认为并没有64bit色的真正需要,Carmack说他还记得几年前一些开发人员在16bit向32bit发展时,也有类似的想法。

-Carmack表示PC版本的Doom III就不支持5.1环绕声硬件加速,但是,Xbox版本的Doom III将支持。

-在一些玩家表示他们没有足够快的PC玩Doom III时,Carmack重申Doom III是为GeForce256和GeForce2显卡设计的,他推荐1GHz CPU是最小要求。在今年E3展时Doom III Demo是在640x480,中等细节环境下运行的,而在QuakeCon上,设置提高到了800x600@high quality level,但是硬件平台保持一直:2.2G Pentium 4和Radeon 9700显卡,QuakeCon Demo在更高的分辨率是因为新的ATI驱动和优化。

-Carmack指出ATI Radeon 9700比ATI当初的Radeon快100倍,性能极为强大。Carmack相信在不久的将来(2-4年内)图形技术将有一次甚至更多的革命性跃进。

-关于Doom III问世的问题,Carmack回答说引擎部分已经基本完成,并暗示游戏将在明年E3(5月)完成。

感谢图形大师Carmack,正是他无与伦比的天才可以让我们在GF1上领略下一代游戏的风采,当然,我不怀疑,如果想让Doom III完全开火,你必须要更好的硬件,也许2.2G P4,Radeon 9700/NV30是发烧级Doomer的理想配置。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...