正文内容 评论(0)
2002年7月23日北京 — 全球图形技术市场的领头羊NVIDIA®公司(纳斯达克上市代码:NVDA)今日宣称,NVIDIA 偕同微软® 公司开发的高级C类图形渲染程序语言Cg引起了极大的反响,它不仅被开发员广泛采用,而且得到市场的广泛认可。Cg正式推出一个多月之后,NVIDIA Cg编译器和NVIDIA Cg工具套件:
-已被全球各地36,000多名开发员采用
-催生了一系列由开发员和学术界参加的培训研讨会
-已被诸如Alias|Wavefront、Digital Immersion、Discreet和Softimage等领先软件厂商广泛采用,他们借此开发的一系列产品将在2002年SIGGRAPH展出
-将成为在圣安东尼奥举办的2002年SIGGRAPH 一系列课程、专题研讨会和展示的主题
除了全球开发员的支持之外,参与定义OpenGL 渲染语言的“OpenGL®架构评估委员会(ARB)”研究组的成员一致同意NVIDIA基于Cg语言规范制定一套完整的语言规范的提议。下个月,NVIDIA将毫无限制地开放NVIDIA Cg编译器技术的源代码,提供免费许可证,这样,大学研究人员、程序员、控制平台制造商、独立硬件厂商以及其他感兴趣的机构将免费获得Cg编译器的代码。
“开发商、硬件公司、中间件和工具厂商都对Cg产生了非常浓厚的兴趣,” OpenGL语言的创作者、NVIDIA的图形设计师Kurt Akeley说,“我们很高兴OpenGL ARB渲染语言研究组一致同意评估我们基于Cg编写高级渲染语言的提议。”
第一批Cg应用在 NVIDIA展台(8110号)上展出
Cg一经推出就被数码内容创作(DCC)开发商广泛采用,它们迅速将Cg纳入当前的开发计划。各大内容创作软件厂商,包括Alias|Wavefront、Discreet和Softimage,直接与NVIDIA密切合作,加快实现Cg的步伐,他们将在SIGGRAPH的8110号NVIDIA展台上展示第一批Cg应用。第一批基于Cg的产品将随即将推出的新版Alias|Wavefront Maya®、Discreet 3ds max™以及Softimage SOFTIMAGE|XSI一起投放DCC市场。
“整个行业的反应进一步证实了市场对高级渲染语言的需求,” NVIDIA负责营销的副总裁Dan Vivoli说,“Cg推出之后的头一天,我们网站的浏览量比平常上升了5倍之多,第一个月的下载请求几乎达到50万条。”
除了上述领先厂商之外,一大批其他独立软件厂商也纷纷利用NVIDIA的技术来实现Cg编程语言。视频产品领域的翘楚Digital Immersion Software公司近日宣称,具备实时渲染功能的Presenter 3D™ 1.1版在Cg的帮助下浮出水面,该产品面向Autodesk InventorÒ。这种基于Cg 的新版Presenter 3D旨在简化操作,提升机械CAD设计师的工作效率,它可以直接嵌入Autodesk Inventor之中。
面向电影、视频和游戏开发人员的实时工具开发商Interactive Data Visualization (IDV)也在SIGGRAPH 2002召开期间首次推出了基于Cg的SpeedTree产品线。继Cg推出之后,IDV在数天内迅速将之集成入自己的OpenGL图形引擎中,该公司在很短的时间里实现了各种引人注目的特殊效果,比如逼真的左右摇摆的树、可以调整的风、动态的阴影以及流淌的水等。
全球各地的Cg培训日渐升温
开发人员、学者以及研究人员纷纷参加各种Cg编程培训活动,以满足自己的不同需求。上个月,超过200名开发人员参加了在英国举办的“The Gathering”活动。来自各大游戏开发商(如Microsoft Studios、Ritual Entertainment、Terminal Reality、NCSoft、Novalogic以及3D Realms)的130多名3D艺术家、程序员和音响专家参加了NVIDIA本月在德州奥斯汀举办的名为“Deep Fry”的Cg动手培训。NVIDIA在2002年SIGGRAPH 举办的12场“Cg渲染程序专题研讨会”的报名名额很快爆满。NVIDIA不得不在晚间增开课程,以满足开发人员的需求。
“Cg的面世让人兴奋不已,因为它可以让我们编写各种高级渲染程序,而这种编写过程变得更加轻松,只需很短的时间即可实现非常逼真的效果。” Ritual Entertainment的技术总监Doug Service补充道。
超过30所大学参加了NVIDIA-U专题研讨会
在SIGGRAPH举行之前,NVIDIA还于本月18-29日在德克萨斯的圣安东尼奥市举办了NVIDIA-U活动,为大学教师、研究人员以及研究生开设专题研讨班,研讨范围涵盖新一代GPU、Cg编程和实时渲染技术。这次群英荟萃的活动吸引了来自各大知名院校的学者,其中包括加利福尼亚理工学院、乔治亚理工大学、珀德尤大学、斯坦福大学、位于查布尔希尔的北卡罗来纳大学、斯图加特大学以及东京大学等。
Cg简介
作为面向图形设计的C语言,行业标准的Cg语言规范由NVIDIA和微软公司共同开发,它兼容微软新近推出的支持DirectXÒ 9.0的高级渲染语言。Cg语言为内容创作人员提供了新的抽象功能,使他们无需直接利用图形硬件汇编语言编写程序,并可更加轻松地面向OpenGL、DirectX 8.0以及DirectX 9.0。
6月份,NVIDIA推出了NVIDIA Cg工具套件。该套件包括:支持DirectX和OpenGL的NVIDIA Cg编译器1.0、拥有大型Cg渲染程序库的原型创作/可视化环境——NVIDIA Cg浏览器、CgFX文件格式、Cg标准库以及预先写就的Cg渲染程序集(这些渲染程序可用于各种不同的应用,从游戏开发到数码内容创作和计算机辅助设计等等,不胜枚举)。NVIDIA Cg工具套件以及其他用户文档可以从以下网址下载:http://developer.nvidia.com/cg
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...