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Reactorcritical根据网上的一些消息,总结了NV30的功能和规格,以及未来的NV35芯片等等:
-芯片兼容于DirectX 9.0,内建120M晶体管,GPU采用.13微米工艺,时钟可能是300MHz
-NV30有8条流水线,每条流水线至少有2纹理单元
-可以大胆假设R300和NV30都将支持更多的内部色深,一
些人宣称ATI和NVIDIA在芯片内部都将支持128bit色,但是输出为32bit,因为没有显示器支持超过32bit的色深。
-由于NV30进一步提高了几何性能和填充率,所以AGP8X和256bit势在必行。我们可以设想,显存频率在700-100MHz之间,当前已经有内存厂商宣布了这种高速显存。
-不管怎么样,Nvidia将再一次改善显存带宽技术,因为只有效率更高,才能支持128bit色深和更多的数据量。
-由于填充率的提高和缓存技术的改良,NV30的FSAA性能几乎没有损失。
-NV30其他的功能包括多芯片支持,3dfx在多芯片技术有良好的基础,为了提供更高性能的图形方案,Nvidia必须实施多芯片方案。
至于Nvidia的未来计划,我们可以告诉大家NV40将在不久后出现,但是是在NV30宣布1.5-2年后,Nvidia对未来有严肃的计划,他们的产品规划还包括NV31,NV34和NV35。
我们认为NV31和NV34可能是移动,低端或者专业方案,而NV35将是下一个主要芯片,例如,NV35将有8个渲染流水线,每个流水线有4个纹理单元,支持DirectX 9.1,它可能将在NV30 6或8个月发布,很可能成为象GeForce2 GTS一样的经典芯片,拥有很长的生命周期。
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