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DX12 Win10独占:你可以考虑Vulkan
2016-07-13 00:10:05  出处:威锋网   编辑:上方文Q   点击可以复制本篇文章的标题和链接

对于玩家们来说,要不要升级Windows 10这一点确实让人非常纠结。一方面号称能让游戏性能明显提升的DX12确实很诱人,另一方面却又有些不放心新系统对于一些老游戏的兼容(或者就是单纯不想升级)。如果你有这样的纠结,Vulkan或许将是一个救赎。

最新的人气射击大作《毁灭战士(Doom)》通过更新,已经加入了对VulkanAPI的支持。

Vulkan基于AMD曾经的Mantle打造,和DX12一样是基于更底层的API。这样一来,开发者们就能够更好地发挥硬件性能,反馈到游戏中就是性能的提升了。

不过,Vulkan有那么一点好处,那就是它并非Windows 10独占,意味着Windows 7/8.1系统也能够享受到福利。

想要享受Vulkan下的《毁灭战士》,无论你用的是N卡还是A卡,都必须要有最新版本的游戏以及最新版本的显卡驱动。

大体上所有能够满足《毁灭战士》最低配置需求的显卡都能够开启Vulkan,但不知为何如果你的N卡仅有2GB显存,而且系统版本是Windows7,那就不行了。

那么最关键的问题是,Vulkan究竟能够为游戏带来多大的提升呢?这一点AMD不久前已经进行了测试,结果确实让人振奋:在i7-5960X处理器、16GB内存和RX480显卡的测试平台上,《毁灭战士》1080p分辨率下的帧数是135帧,1440p下也有84帧,据说提升分别达27%和23%。总的来说,成绩不坏。

事实上早在GTX 1080显卡发布的那段时间里,NVIDIA就已经和id一起,用GTX1080和Vulkan来了一次演示。在那次演示中,《毁灭战士》的帧数达到了吓人的200帧封顶,让玩家们看着十分眼馋。这一次更新,意味着玩家们也将能够体验Vulkan带来的优化效果。

在Vulkan之前,AMD的Mantle同样是一次值得记住的尝试,可惜即便AMD一直在努力,支持它的游戏数量实在是太少。即使Mantle有着确实的优化效果,大部分玩家如果享受不到的话那就玩不转了。

Vulkan如果要获得成功,游戏开发商们的配合是关键。微软将DX12视为Windows 10独占,但玩家们对旧系统却仍然充满依恋。考虑到这一点,Vulkan或许正面临着一次前所未有的发展机会。

至于Windows 10和DX12这边,官方提供的免费升级程序很快将于本月月末结束,接下来可就要花钱了。究竟要不要升级,玩家们现在很是迷茫啊。

DX12 Win10独占:你可以考虑Vulkan

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