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Beyond3d再次出击,完成了更具技术深度的Futuremark访问第二部分,在这部分访问中B3D和Futurmark的Niklas Renqvist谈到了下一代3Dmark软件可能应用的各种新技术,包括SM3.0,HDR渲染,景深,同时在文章中还刊登了一张下一代3DMark的屏幕截图。
B3D:到3Dmark05为止,所有过去的3Dmark发布时间都是在新DirectX发布后,或者是市面上有足够的软件来支持新DX。你们是否还会坚持这样的发布方式?
当前DirectX发布已经有一段时间了,我们仍在寻找新的东西进行测试。下一代的3Dmark将确保我们有一个相当生命周期的测试软件,并将支持更多当前DX9的功能。对于发布日期,我只能说"完成后发布",当然,我们有一个确切的时间表,我们还在努力为下一代3Dmark工作。
B3D:最近你们宣布获得了AGEIA PhysX SDK的授权,你们是否会在3DMark中使用或者是作为未来PCMark中CPU测试的替代品?
是的,我们获得了AGEIA PhysX SDK授权,并将在下一代3DMark中使用物理库,但是我们是否会使用硬件加速物理,在此不方便透漏。
对于下一代3DMark来说,我们一直在艰苦工作,力图推出一个全新的CPU测试。它还处于开发之中,但是我个人认为它将真正考验CPU性能,当软件推出后你就会明白我的意思。
谈到PCMark,现在还为时过早,我们刚刚发布PCMark05(包括最近的1.1.0补丁),下一个版本应该是PCMark for Windows Vista。
我们已经开始内部计划和规划制定,不久后将收集我们的Beta成员的反馈。
B3D:最后一个问题,下一代3DMark是一个DirectX 10同时兼容9.0C的测试软件,还是一个单纯的DX9测试软件?
下一代3DMark将是一个for Windows XP的DirectX9c测试软件,下下一代3DMark才是一个完全不同的测试软件...
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