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GeForce 7800 GTX 512MB不仅在显存上大出标准版GeForce 7800 GTX一倍,核心频率也提高到550MHz,显存频率潜力也能够达到1800MHz以上,不过GPU依旧沿用G70架构。
不过,根据以往的经验,显存翻倍并不能对游戏性能带来多大改善,也就是说,从理论上GeForce GTX 512MB和超频到550MHz/1800MHz的GeForce 7800 GTX 256MB在性能上应该十分接近,因此,我们决定将普通版7800GTX超频到512MB版的频率,来对GeForce 7800 GTX 512MB性能进行预测。
测试系统:
处理器:Athlon 64 X2 4800+
主板:Asus A8n-sli (1013 Bios)
内存:2x512 GDR OCZ gold 3500 GX 2-2-2-5-1T
显卡:XFX Geforce 7800 GTX
操作系统: Windows XP/2000 - nForce4 AMD (6.70)
测试软件:Futuremark 3D Mark of 2003 360、Futuremark 3D Mark of 2005 120、Doom 3 Gamebenchmark、Farcry bench mark、Fear Game 1,1 bench mark、Quake 4 Game bench mark
测试模式分为普通和高画质两种,在普通模式中采用默认测试软件设置,游戏分辨率1024×768,无AA/AF;在高画质测之中加入AA/AF,分辨率也相应提高,具体测试设置见下表。(点击放大)
我们在3DMark 2005测试中对7800 GTX进行不同程度的超频,结果如下:
7800 GTX(450MHz/1250MHz) = 8196分
7800 GTX @ 500/1400 = 9060分
主频/显存频率差距对测试成绩影响: 50MHz/150MHz = 864分
7800 GTX @ 550/1550 = 9924分
250MHz显存频率提高 = 500分
7800GTX @ 550/1800 = 10424分
256MB MT和512MB MT带来分数差距 = 预计约100-250
也就是说,GeForce 7800 GTX 512 MT 550MHz/1800MHz在3DMark05中测试成绩大约在10520分左右。
《3DMark 2003》
《Doom 3》
《FarCry》
《F.E.A.R》
《Quake 4》
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