在今年的E3游戏展上,索尼公开了大量正在为PS4筹备的游戏新作,其中最受玩家关注的非《战神4》莫属。
之前的消息显示,《战神4》将引入历代面积最大的地图,并给予玩家最大的可玩性。
现在,来自圣莫妮卡工作室的总监Cory Barlog表示,新的《战神》将为玩家呈现一个完全单人,且无缝的游戏世界,没有加载界面甚至过场动画。游戏世界同时充满隐藏道路,秘密地点,以及散落各处的收藏品,这意味着明游戏包含RPG元素。
另外,在游戏操作和玩法方面,新《战神》也有不少改变。
E3演示中的游戏界面采用过肩视角,但玩家可以在游戏中按照自己的习惯来进行调整。
最后要着重提一点,就是奎托斯儿子这个角色的引入。
从E3演示来看,游戏中儿子将陪伴父亲进行战斗,而随着游戏的推进奎托斯将传授给儿子更多的战斗技能,儿子会成为父亲战斗、解谜活动中的好帮手。
与此同时,奎托斯也会从身为凡人的儿子身上学到更多的“人性”。
简单来说新的《战神》会讲述一个“老子教儿子如何当神,儿子教老子怎么做人”的全新故事,Cory Barlog说到。