育碧旗下TPS大作《全境封锁》(The Division)本来备受期待,结果出来的更像是个半成品,被被各种BUG和问题折磨得不成样子,让诸多玩家崩溃。
根据Reddit上一名玩家给出的数据,《全境封锁》自发售以来,活跃玩家人数已经流失了81%。
数据显示,《全境封锁》最高在线人数曾达到114225人,发生在发售的第二天,但是仅仅过了7个星期,这个数字就跌落到22130人。
其中,前3个星期就流失了53%,也就是超过一半的人只坚持了区区20天就放弃了。
《福布斯》也曾经专门撰文批评《全境封锁》,认为它会“因为Bug和系统漏洞而逐渐走向死亡”,不过也实在惋惜,毕竟这是技术问题,而不是内容方面,一个好好的IP就这么糟蹋了。
那么育碧还能拯救吗?有游戏界同行一针见血地指出,《全境封锁》的根本问题是代码问题,只有完全重写代码才能解决,也就是推倒重做。