游戏引擎就像是游戏的发动机,好的游戏引擎能够让游戏开发事半功倍。而对玩家们来说,游戏引擎能够带来最直观的感受就是游戏的画面和细节表现。从光影声效到场景细节,从画面触感到各种细腻体验,再到人物表情的捕捉,花草树木的美感等等。
随着Windows 10的推出,我们进入了全新的DX12时代,与之相伴随的,游戏引擎也在做底层架构的适配和革新。
继EA的Frostbite Engine(寒霜)、Codemaster的最强竞速EGO引擎后,《孤岛危机》引以为傲的CryEngine(尖叫引擎)也正式升级CryEngine V,原生支持DX12和VR开发。
同时,CryEngine V开始支持C#、渲染负载降低、GPU驱动实时流体效果等。
另外,收费上,CryEngine V新推出“支付你想要的”商业模式,提供世界各地的开发者完整的引擎特性集和完整引擎源代码的费用,并无需支付版税或额外的服务费。
在不少玩家看来,CryEngine是画质好的代名词,和虚幻引擎的地位不相上下。