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《虚幻》引擎花费几何?
如果不想自己造轮子,可以借助他人的劳动成果——当然,要付钱。
业界流行的《虚幻2》引擎需要买家掏35万美元(版税另算);如果一次性趸交,则需75万美元(免版税),难怪Epic从不放过任何机会向同行推销自己的虚幻引擎,今年全年共签了十几个授权。在上个月的东京电玩展上,他们演示自己的《Gears of War》时也不忘力推自己的《虚幻3》引擎,而明眼人一望便知,《Gears of War》的绚丽画面就是为了说服潜在的客户往外掏钱,整个游戏看起来更像是一个技术演示DEMO。
现在,Epic与OC3娱乐公司又签订了技术许可协议,后者将FaceFX技术授权给Epic。使游戏引擎在塑造角色面部表情时更加逼真,而Epic毫无疑问会把它作为《虚幻3》引擎的中间件,吸引游戏开发者使用自己五彩缤纷的“轮子”。
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