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X1000缺乏SM3.0顶点纹理取样支持
TechReport网站从ATi那里确认,Radeon X1000系列显卡没有提供对SM3.0中的一项重要技术顶点纹理取样(vertex texture fetch)的支持,也就是说,X1000只是部分支持SM3.0。
顶点纹理取样技术允许顶点着色单元读取组织内存,而组织内存有时候是作为可编程GPU的通用存储器的。顶点纹理取样对置换贴图等技术来说是非常有用的,这些情况下顶点着色单元和象素着色单元需要彼此共享数据。
ATi公司的David Nalasco表示:“X1000系列的确不支持顶点纹理取样,不过鉴于X1000可以以FP32精度进行象素着色处理,一如顶点着色,因此应该可以得到和使用顶点缓冲技术进行着色相同的结果。”Nalasco还介绍了许多技术细节问题。
不过X1000对顶点纹理取样支持的缺乏并不能就此轻描淡写地带过,很可能会对实际性能表现造成不小的影响,而开发人员尤其需要注意。
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