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AMDZone利用眼下最火的COD2对比了X850XT PE和G7800GTX在此DEMO下的表现(大家能理解这种无奈的对比,是吧?),如果还有人没尝试过这款最优秀的二战FPS,下载地址在这里。
根据现有资料,COD2的引擎应该是全新的,并非原先猜测的由Quake3引擎改进而来(第一代COD确实是采用Q3引擎)。虽然游戏中或多或少还能看到一些当年遗留的影像残迹——这也许只是UI上有所继承,而游戏体验是全新的:凹凸贴图,着色,真实的烟雾模拟,更高数量的多边形,值得为这短短的10分钟下载一个650M的大文件。
测试平台如下:
技嘉K8NXP SLI
Athlon64 3800+
海盗船XMS 1G 内存
蓝宝X850XT PE
丽台 Winfast PX7800GTX 极限版(所谓极限版,意指厂家已经预先超频,核心频率490MHZ,显存1.25GHZ DDR3)
驱动程序分别为催化剂5.9和雷管78.01,
第一次测试在未开AA和AF的情况下,游戏选项设置如下:
测试成绩如下:
可以看到,随着分辨率的提升,7800的成绩由落后变成反超。
第二次测试打开AF,并设置4XAA:
成绩如下:
在打开抗混淆和反锯齿之后,7800的成绩大幅领先X850,在1600分辨率下领先幅度达11桢。
注:可能Zfeather Smoke选项需要SM3支持,为公平起见,测试时均未打开此选项。
可以看到,即使是7800GTX在COD2的高端设置下也很吃力。随着10月中旬正式版的发布,我们还将有机会看到更详尽的测试。
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