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微软悄悄地发布了自己的激光鼠:Laser Mouse 6000。
显然它是为游戏玩家设计的,但我们无法得知它的DPI值到底有多少——尽管它的光学传感器据说能每秒捕获600万像素点,这大概就是6000这个型号的来源吧。
首先,它是左右对称设计,这就意味着,无论左手或右手,都只有一部分功能可以得到充分释放。鼠标设计得不够厚,也不圆滑,与手型配合很一般,你可以靠指尖抓住它移动。如果手掌够小,可能有一小部分手掌面积可以得到鼠标背部的支撑。鼠标本身极轻,但没有罗技G5那样的配重调整装置。
鼠标每侧有一个按键,拇指侧的按键位置偏后,按压时不得不弯曲拇指,有时会造成鼠标无意识地移动。另一边的侧键偶尔会被误碰,玩家可能会考虑干脆禁止掉它。
左右键和滚轮设计得还是不错的,滚轮上下滚动时有清晰的手感,这给FPS游戏中的武器更换带来方便。微软的网站称这款鼠标的滚轮是四方向的,但这显然是个错误,我们发现它只能上下滚动。
与其它游戏鼠标相比,这款鼠标的软件界面异常简单。玩家可以重新定义每个按键的功能,还能设置按键组合宏:按下按键保持数秒钟,在键盘上依序输入自己欲定义的键,然后就可以放手玩了。如果游戏对按键的时间间隔有要求,玩家可能要考虑编制宏时放慢按键速度。
另一个与游戏有关的选项是精度调整,分辨率的范围从10%至90%。
微软总算出了一款激光鼠,但它是最差的一款,就好像微软硬件业务的负责人在别处看到了罗技的G5和Razer的铜斑蛇,就当场拍板自己绝不能甘居人后——匆忙间它就问世了,只不过它的性能并不像一款激光鼠,闪亮光滑的外表在照片里很漂亮,但落入玩家汗津津的手掌里就难说了。
这款鼠标的售价比罗技的G5便宜15美元,但如果为了省钱,玩家也许宁愿用老款的微软鼠标,或者加钱买其它型号。
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