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[12 16超标量狂潮——影驰6800PCI-E玩家版打响第一炮]
自从GeForce6600系列价格降低至千元以内后,中低端市场一夜之间似乎都成为了NV的天下。而当6600GT也随之降入千元之后,NV急需要一款产品代替6600GT原先的位置。而当NVIDIA再次推出“12 16超标量狂潮”计划后,使用NV42核心,管线数多达12条的6800PCI-E版和16管线的6800 GT则开始大举进攻。
作为NV的首席板卡合作商的影驰自然是首当其冲,率先发表了使用NV42核心的6800 PCI-E玩家版。影驰的玩家系列显卡,自从上市之初,就以优秀的性价比而获得了广大玩家的认可与追捧。而作为玩家版最新一员的6800 PCI-E是否也继承了这一优秀传统呢?大家不妨随我们的介绍来一起看看。
在介绍影驰的6800之前,我们有必要为大家做一下核心代号为NV42的6800产品的相关介绍。其实NV42核心早在去年便已经推出,但是此次NV力挺的这个6800PCI-E实际上是采用0.11微米新工艺制程之后的产品。提升了生产制造工艺之后,不仅可以极大程度上地增加良品率,同时还能够有效地降低功耗。另外,这样做对节约核心成本,增强超频性能也有着很好的帮助。
下面一节还是让我们回到正轨,继续对影驰的6800PCI-E玩家版做进一步的观察吧。
[思民风扇,SLI更易组装]
作为影驰玩家显卡系列中的一款,这次送测的6800PCI-E明显在外观上基本继承了前几款产品的特色:巨大的散热扇,蜂鸣器,双BIOS等不错的设计也得以保存。从外观造型上来看,这款产品仍旧保留了6600玩家版系列产品的风格。
这款影驰6800 PCI-E玩家版依然使用的是蓝色PCB,第一眼望去,那招牌般的散热风扇随之映入眼帘。影驰的玩家版最大特色的就是其使用了鳍片超多的固压型散热风扇。影驰在其玩家版系列产品中,为了区分中端同高端的区别,在中端产品中使用了国产的超频三风扇,而高端产品则是使用了韩国思民风扇。
从我们以前测试影驰的玩家系列显卡的经验来看,超频三虽然散热效果非常好,但是其散热鳍片的厚度较宽,使得用户在组建SLI系统的时候容易受到两个PCI-E显卡插槽的间距限制。这样一来,普通的SLI主板使用起来会显得有点捉襟见肘。但是使用了思民风扇的这款影驰6800玩家版则不然。我们特意将超频三的风扇拿来同思民的作比较。从我们下面的照片来看,思民的散热鳍片的高度相比超频三低了1/3左右,不过由于鳍片的密度相比超频三也有所提升,因此散热效果并不会差。
左边是使用思民风扇,右边则是超频三风扇
另一方面,显卡背面的风扇固定架也会对显卡整体厚度造成影响。
大家可以从我们下面的图片看出,使用超频三风扇的背面使用了一个巨大的金属固定架,而思民则没有,因此在厚度上,使用思民风扇的6800更小一些,既保证了散热效果,也更容易组建SLI。
左边是影驰6800,右边是影驰6600LE
从上面的对比来看,影驰这款6800 PCI-E在普通的SLI主板上组建SLI系统还是比较容易的。下一节让我们来看看这款显卡的特色之处。
[玩家版顶级产品]
影驰6800PCI-E玩家版显卡采用了内建12像素渲染管线、5顶点着色单元的NV42核心。显卡采用了非公版设计,搭配大量高容量SVP电容。而且在显卡上依然保留有玩家系列的三大特色:蜂鸣器、电压调节条线,双BIOS设计。
NV42优秀的超频性能加上影驰专门为超频玩家而做的设计,使得这款产品保留了玩家系列的全部特性。
原生PCI-E的NV42 GF6800图形芯片,采用TSMC 0.11工艺
显卡供电部分特写,无须外接供电
影驰使用的思民风扇属于压固类散热器的典型代表,不仅可以给核心提供散热还能够帮助周围的显存颗粒以及供电电路进行散热。其工作噪音相比普通散热风扇更低。
这款显卡采用了8颗三星2.8ns显存颗粒,显存容量为128M,显存位宽为256bit,默认显存频率为700MHz。相比128Bit显存位宽,256Bit高位宽使得显卡在高分辨率高特效情况下表现更出色。
[性能测试之规格介绍]
影驰6800玩家版性能参数:
显示芯片:NVIDIA GF 6800 PCI-E(NV42)
显存:128M 256bit
核心频率:350MHz
显存频率:700MHz
输出接口:VGA+DVI+TV-OUT
总线类型:PCI-E 16X
3D API:DirectX 9.0C、OpenGL 1.5
我们对这款产品进行了详细的测试,测试平台如下:
为了挖掘这款显卡的潜力,我们对其进行了超频,最后终于稳定在400/800MHz。不过由于是2.8ns颗粒,这款显卡的显存频率只达到了800MHz。但是我们相信凭借着NV42的强大性能,在测试中这款产品应该有着不错的表现。我们于是对默认频率和超频后的成绩作了一番对比,成绩请大家继续阅读下一节。
显卡默认的频率为350/700MHz
[综合性能对比测试:3DMark03 360]
[综合性能对比测试:3DMark05 120]
[游戏性能对比测试:FarCry 1.3]
[游戏性能对比测试:Doom3]
[游戏性能对比测试:Half Life 2]
[测试总结:破解无望,超频后性能提升明显]
从我们的此次对比测试中可以看出,虽然这款影驰6800 PCI-E玩家版的超频幅度并没有之前推出的几款玩家版明显。但是根据测试结果分析,12管线的6800在打开4AA/8AF的高画质下,性能颇为强劲,尤其是超频到400/800MHz之后,相比超频之前,平均性能提升幅度达到了10%!即使在没有打开4AA/8AF的普通画质下,性能也完全可以满足当前主流大型3D游戏的需求,256Bit显存位宽的优势在这里得到了充分地展现。
其实,对于当前的显卡产品而言,提升管线数目比单纯提升频率来得更加有效。而这款影驰6800 PCI-E玩家版能否有希望破解为6800GT级产品么?我们都知道NV42是一款原生PCI-E显示核心,设计出来的时候就是只有12条管线和5个顶点。即便如此,作为超频爱好者,笔者我仍不放弃一丝微弱的希望,安装了最新版的RIVATUNER,打算对这款产品进行破解。从RIVATUNER的分析来看,这款产品的确只有12条管线,5个顶点,并没有破解为6800GT的可能。由此可见,想要挖掘这款显卡的潜力,只能单纯依靠提升频率来实现了。
地道的NV42核心,12条管线,5个顶点
从破解界面来看,并没有显示为“Disable”的那种被屏蔽的管线
总体来看,影驰这款6800 PCI-E玩家版由于只有128MB的显存容量,同时700MHz的显存频率也相对较低,在一些大纹理场景测试中有些吃力,但是凭借256bit的显存位宽,这款产品依然取得了不错的成绩。最重要的是这款产品的售价只有1599元,虽然比6600GT价格贵些,但是其12管线、5条顶点以及3DMark03轻松破万的实力也是8管线,3顶点的6600GT难以望其项背的。如果影驰能够推出使用高频率显存的产品的话,这款产品能够有更好的性能表现。
NVIDIA的6600系列,6800系列以及7800系列完全支持“三重威力”技术,( “三重威力”,即代表未来游戏趋势的三种最近技术: SLI、Shader Modal 3.0、HDR)。支持“三重威力”技术不仅可以是用户在游戏中体验亦真亦幻的虚拟世界,同时在家庭娱乐方面也为用户带来了全新的视觉体验。使用支持“三重威力”技术将会是今后显卡购买必然参考条件之一。
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