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ATi的Radeon X600系列一直是中端市场的主力军。RV380的显示核心采用了0.13微米制造工艺,拥有4条渲染管线,原生的PCI-E接口。支持Microsoft DirectX 9.0和OpenGL 2.0、SMARTSHADER 2.0、SMOOTHVISION 2.1、HYPER Z III、VIDEOSHADER等ATi优秀的显示技术。
ATi的Radeon X600系列显卡分为2款,分别为Radeon X600XT与Radeon X600Pro,二者都采用了ATi的RV380显示核心。从上图可以看出,X600XT与X600Pro只是工作频率有所差异而已,Radeon X600Pro的工作频率为400MHz/600MHz,而Radeon X600XT的工作频率则高达500MHz/740MHz。
如今微星在显卡制造领域的投入也非常巨大,产品线很长几乎囊括了ATi和nVIDIA所有的图形核心,并且在不同档次产品的显存上做了相应的调整,这样就更加全面的覆盖了不同层次的用户需求。
微星RX600XT-TD128E没有像RX600XT-TD128一样采用标版的2.5ns显存,只采用了3.6ns的显存,所以最终的工作频率是500MHz/540MHz,通过采用不同速率的显存对产品的档次进行进一步细分,产品性能介于两者之间,让消费者拥有更多的选择余地。
微星RX600XT-TD128E采用公版设计,6层红色PCB板,产品做工精良,用料上乘,无需外接电源,既可正常工作。微星目前推出的多款基于ATi显示核心的显卡,板形布局都十分相似,一时难以分辨,用户购买时需仔细辨认产品的标签。
微星RX600XT-TD128E采用了微星独家的Copper ULTRA精铜致冷寂音散热技术,保证了显卡既安静又稳定的运行。据微星透露,这种散热技术在使用了超低温铜材质及Di-oxidized技术后,能比其它厂商的产品低15度,将噪音控制在30db以内,而且十分小巧轻薄。
揭下散热器,看到核心上并没有X600XT的标示,其实核心上的部件编号“215S8JAGA22F”相对应的就是X600XT。
正反共8颗现代编号为“HY5DU281622ET-36”的3.6ns显存,组成128M/128bit的技术结构,满足了显存工作在540MHz的要求。
标准3合1接口DVI、D-SUB、S-Video,满足了不同显示器的使用需求。
由于微星RX600XT-TD128E显卡的默认显存频率是540MHz,这已经基本达到了3.6ns显存的理论工作频率,所以我们一开始并不看好这款产品的超频能力,在经过了测试以后,发现核心/显存频率能稳定在567MHz/621MHz,也算给了我们一个小小的惊喜。
3DMark05默认成绩已经超过了2000分,3DMark03也接近了4000分。通过超频3DMark03和3DMark05的默认成绩相继提升了14%和11%。Aquamark3的成绩也有大幅度的提高。
你如果对3D游戏的效果要求不是最高,那么这款显卡已经可以应付市场上主流的一些3D游戏了。运行硬件杀手级游戏DOOM3,感觉还是相当的疲惫。FarCry只要选择低分辨率或者降低画面质量、关闭特效,还是能够达到流畅运行的基本效果。至于ATi的御用游戏Half-Life2 使用ATi X300级别的显卡就已经能够基本胜任,X600XT更是不在话下。当然显卡只有4条渲染管线,无论是3D游戏,还是3DMark03和3DMark05等测试软件,在开启全屏抗锯齿的时候,测试成绩都有大幅度的下降,当然也经不起高分辨率的考验。
微星RX600XT-TD128E扎实的做工以及出色的稳定性,体现了一线板卡大厂的风范。但是总体测试成绩与ATi的市场新锐X550基本相同,面临X550目前强大的宣传攻势下,这款产品很难在市场上拥有竞争力。如果您不屑于X300级别的低档入门货,但荷包又不是很鼓的话,随着近期的价格调整,你可以关注一下这款产品。
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