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AMD Fury X发布之前,NVIDIA自称只有自己的GeForce 900系列显卡才完整支持DX12,对手无疑可以做到,不过随后剧情反转,AMD GCN架构凭借更好的异步计算设计在各种DX12测试中表现优异,大有完爆对手的意思。
难道完整支持DX12就这么厉害了?事实上,是否、如何支持DX12一直是个谜题,无论显卡厂商还是微软都对此语焉不详,让人云里雾里。
对此,AMD技术市场主管Robert Hallock今天给出了明确的说法:“我觉得玩家们正在学到重要的一课:如今的市场上,根本没有什么完整支持DX12。”
他甚至说,自己家的Fury X也是如此,做不到完整支持DX12。
这不是自我贬低吗?非也,因为如今的DirectX设计已经不是以往的那么单纯了。Robert Hallock解释说,这一是因为DX12也有不同的功能级别,二是因为每家显卡都有自己的独有技术,它们都在DirectX的框架之下,但没有谁的能够全部支持。
换言之,在底层加速方面,AMD、NVIDIA乃至是Intel的最新显卡都可以很好地支持DX12,只是表层技术有所区别而已。
他随后解释说,Fury X上就没有Raster Ordered Views(光栅顺序视图)、Conservative Raster(保守光栅)这两个功能,但是全局光照等特性能以不同的角度实现类似的效果,而且速度更快,比如说在《尘埃:决战》游戏里。
言语之中,Hallock还指责说,目前的市场宣传故意混淆了一些概念,给用户带来了不少困惑。这是有所指吗?
等到DX12游戏出来之后,这个问题会逐渐深入、细化,而一款游戏对DX12技术的支持,将更加考验显卡厂商的合作能力。
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