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英特尔实感技术扩展至新平台、新设备
2015-08-21 18:38:34   编辑:sunshine     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

英特尔信息技术峰会,美国加州旧金山,2015年8月21日——在英特尔信息技术峰会(IDF)上,英特尔首席执行官科再奇(Brian Krzanich)谈到了智能感知正在成为计算创新最前沿的领域,并披露了多项关于英特尔® 实感™技术的更新,可为更多平台和设备带来深度感知能力。他还现场演示了基于英特尔实感技术的多款全新硬件和软件应用。

集成了Google Project Tango功能和英特尔实感技术的智能手机

英特尔正在与Google*展开合作,通过将Google的Project Tango以及英特尔的实感技术整合至一个Android智能手机开发者套件中,推动在移动设备深度感知领域的创新。英特尔实感技术智能手机开发者套件集成了Google Project Tango功能,将实现包括室内导航和区域学习、虚拟现实和3D扫描等在内的全新体验。这个开发者套件将于今年末开始面向特定的Android开发者发布。

英特尔实感技术将支持更广泛的平台

英特尔实感技术为开发者创造新的深度感知软硬件带来更多机遇。除了Windows*和Android*,英特尔实感技术还将支持Mac OS X*、ROS*、Linux*、Scratch*1、Unity*、XSplit*、OBS*、Structure SDK*、OSVR*、Unreal Engine 4*和Google Project Tango*。这些平台可助力开发者实现PC之外的更多行业解决方案,将英特尔实感技术扩展到机器人、无人机自动售货机、“魔镜”以及很多其它令人兴奋的新设备上。

英特尔展示了面向Mac OS X的基于英特尔实感技术的早期原型设备,开发者可访问英特尔实感3D摄像头采集到的原始深度数据。该原型在IDF上的英特尔实感技术展台展出,并且以后将在www.intel.com/realsense/experimental上提供。

机器人操作系统(ROS)将支持英特尔实感技术功能。访问原始深度数据的接口预计将于今年晚些时候在ros.org和www.intel.com/realsense/experimental上提供。在IDF上的英特尔实感技术展台,支持英特尔实感技术的ROS也进行了现场演示。

面向Linux的英特尔实感3D摄像头接口将让开发者能够访问到摄像头采集到的原始深度数据。这个接口预计将于今年晚些时候在www.intel.com/realsense/experimental上提供。面向Linux的英特尔实感技术在IDF上的英特尔实感技术展台进行展示。

面向Scratch的英特尔实感技术扩展目前已经在www.intel.com/realsense/scratch上提供。Scratch是在MIT Media Lab中开发的免费编程语言,超过700万年轻人正使用它开发自己的交互式故事、游戏和动画。面向Scratch的英特尔实感技术扩展可以让用户把深度传感功能集成到自己的Scratch项目中。 

面向Windows的英特尔Realsense SDK包含一个Unity工具包,可以让开发者在Unity开发平台内无缝地访问深度传感功能。该SDK即日起可以在www.intel.com/realsense/SDK上下载。

英特尔和Occipital*已经开始合作,把Structure SDK扩展到基于英特尔实感技术的设备上。更多详情预计在今年晚些时候发布。从2013年开始向开发者提供的Structure SDK与Structure Sensor*外围设备相结合,在iOS*设备上实现丰富的3D扫描和互动。

UE4社区已经为英特尔实感技术推出了一个事件驱动型插件,其中一个例子见https://github.com/getnamo/realsense-ue4

OSVR开发平台和头戴式显示屏将支持英特尔实感技术。

来自开发者的全新解决方案

Razer*正在与英特尔合作,为游戏玩家提供基于英特尔实感技术的外围设备。这个外围设备是一个小巧、轻盈的USB供电摄像头,为近距离互动进行了优化,通过一个深度传感器加强游戏直播和虚拟现实(VR)游戏功能。游戏玩家可以轻松地把这个外围设备安装到不同的机器上,例如台式机和VR耳机。它为OSVR开发者提供了理想的解决方案。该产品预计在2016年第一季度上市。 

两个针对Twitch*直播者的领先流媒体解决方案——XSplit* Gamecaster和OBS* multiplatform,将从他们的应用中直接采用英特尔实感技术。本地集成这项技术的XSplit Gamecaster将于今年年末上市。无需物理绿色屏幕,游戏玩家在Twitch*上直播时将能够使用英特尔实感技术实时地删除背景。 Twitch是一个面向游戏玩家的视频平台和社区,每月的直播观众数量超过1亿。英特尔还将是今年9月在旧金山举行的首届TwitchCon 2015*的首席赞助商。 

Savioke*的机器人管家Relay已经整合了英特尔实感3D摄像头。Relay是一个先进的机器人,可自主地向人类交付物品。它第一次是用于酒店行业,向Starwood*和InterContinental Group*酒店的客人提供物品和娱乐。在IDF上,这个机器人在科再奇的主题演讲中递给他了一杯饮料。在IDF期间,与会者还也会看到一对Relay机器人。搭载英特尔实感3D摄像头的Relay将于明年上市。

英特尔实感技术的未来演示

结合超现实的驾驶模拟器iRacing*以及VRX的全球最先进的硬件模拟器,英特尔展示了一个高度沉浸式游戏平台,其中使用了基于英特尔实感技术的头部跟踪以及即将推出的第六代英特尔®酷睿™处理器。在英特尔实感技术展台,与会者可亲身体验这个多感觉模拟装置。头部跟踪功能通过面向opentrack*的插件实现,这个跟踪平台支持超过500个游戏,现在基于英特尔实感技术,玩家通过实时的头部跟踪对驾驶和飞行模拟器进行导航。该插件将于今年晚些时候向游戏玩家提供。

在主题演讲中,科再奇展示了在今年的CES上首次公布的“漂浮显示屏”产品的新版本。这个虚拟全息互动显示屏现在支持触觉反馈,实现更加身临其境般的用户体验。该产品在英特尔实感技术展台进行了演示。

在科再奇的开幕主题演讲结束时出现了一队机械蜘蛛,包括一个巨型“蜘蛛母后”,她的眼睛就是基于英特尔实感技术的3D摄像头,可以使蜘蛛感知深度信息。

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