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Futuremark今天对3DMark Android版进行了大规模更新,版本号为1.5.3263,重点加入了一个“Sling Shot”测试模块,用于考察手机、平板机的OpenGL ES 3.1/3.0图形性能,负载相当之高。
该测试基于PC版的Cloud Gate模块改造而来,可以看做是它的轻量版,针对移动平台而设计,能最大程度地压榨移动GPU图形性能,全面考察各种API功能,包括多渲染目标、即时渲染、统一缓冲、转换反馈,还有大量的体积光照、后期处理效果。
当然它的要其实相当高的,跑分也会很惨,Nexus 6都达不到10FPS。
OpenGL ES 3.1测试下以2560×1440分辨率渲染,然后缩放到手机屏幕分辨率输出,适合旗舰手机。
OpenGL ES 3.0下则是以1920×1080分辨率渲染再缩放,适合高端手机。
不过都可以选择Unlimited无限模式,以offscreen离屏分辨率直接测试,即测试与设备分辨率无关。
Sling Shot目前仅支持ARM Mali GPU平台,未来将陆续加入PowerVR、Adreno等平台,同时要求操作系统不低于Android 5.0。
它将取代此前单独推出的Sling Shot,后者已经下架。
新版其他更新:
- 新的硬件检测模块,可显示测试中的CPU频率、CPU使用率、温度、电池电量变化。
- 3DMark会推荐最适合设备的测试模块。
- 只安装必需的测试模块,节省存储空间。
- 改进UI界面,选择测试更容易。
- 支持俄语。
- 支持Android TV,可测试智能电视、机顶盒性能。
3DMark Android v1.5.3263官方下载:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.futuremark.dmandroid.application
快科技网盘本地下载:
http://pan.baidu.com/s/1kTgpyZl
iOS版稍后推出。
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