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iPhone 6S为啥需要Force Touch?
2015-05-31 21:35:51  出处:威锋网   编辑:鲲鹏     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Force Touch技术是苹果硬件技术的一大创新,通过该技术屏幕不单只能识别每一次触摸操作,并且还实现了力度感知。简单的说,苹果通过显示屏周围布置的多个微小电极,感知用户是“轻点”还是“按压”操作,从而在不同的界面有不同的相关操作反应。 在这方面苹果最初就曾自豪的表示“Force Touch是Multi-Touch之后苹果最意义非凡、令人叫绝的全新传感功能。”

那么,iPhone是否有必要添加 Force Touch呢?苹果在今年发布的新产品13英寸新视网膜 MacBook Pro 、12英寸MacBook和Apple Watch上,均配备了全新的压敏感应技术Force Touch。苹果一直善于将新技术和硬件设计思路覆盖到整条产品线(比如Retina屏幕),所以不出意外的话,今年新iPhone提供Force Touch技术也是顺理成章的事情。

再者,iPhone是苹果的重要产品线,同时也是整个公司营业收入的主要来源,其对财政收入的重要性不言而喻,这一点在2014年最后一个季度尤为明显,当时约7450万部iPhone的破纪录销量,帮助苹果实现了空前的180亿美元的净利润。因此,在竞争激烈的智能手机市场,苹果需要继续推动iPhone极具吸引力的新技术,保持竞争优势。

另外,作为苹果最大的竞争对手,三星的最新发布的Galaxy S6 Edge 金属旗舰智能手机,首次在在智能手机上实现了双曲面侧屏技术,并认为曲面侧屏能够提供非同一般的操作体验。三星层多次在公开场合以此讽刺苹果,声称苹果的iPhone 6跟上了大屏幕的节奏,却没有其他硬件创新。作为智能手机领域的标杆企业,苹果应理所当然要做出适当的回,而Force Touch无疑是最有力的回击。

新iPhone都有Force Touch?屏幕或Home键?

按照之前的传闻,苹果计划让iPhone 6s Plus独享Force Touch功能,正如只有iPhone 6 Plus配备了光学防抖技术。但最新的消息称,开发代号分别为N71的4.7英寸iPhone 6S以及N66的5.5英寸iPhone 6S Plus,均在进行Force Touch的测试,这对不少不是那么钟情超大屏幕手机的机友而言绝对是好消息,也是苹果追求的一致性和统一性的体现。

同时消息还准确的指出,苹果可能会在电容触控面板的背光源下内置Force Touch传感器,在可能直接放置在表层玻璃的下方,但更倾向于前一种方案,减少与in-cell触控板的互相干扰。由于增加额外的组件,为了腾出更多空间苹果会改用薄型柔性 FPC 材料和金属遮蔽层。而且与Apple Watch不同的是,iPhone上的Force Touch不会直接检测手指施加的压力,而是监测用户手指与屏幕的接触面积,确定按压的力量。

就上述情况来看,Force Touch技术出现在iPhone屏幕上的可能性非常高,毕竟全触摸屏的交互会越来越多地出现在我们的设备中,Apple Watch手表也是集成到屏幕上。不过回过头来看,全新的MacBook却是集成到触控板中,那么iPhone上简单到极致的交互准原则的Home键,也不是完全没有可能。

此前有报道称Home键设计显得越来越不实用了,除了使用Touch ID之外,很多中国和澳大利亚的用户更愿意使用为残障人士设计的AssistiveTouch“小圆点”,而且使用起来更得心应手。出于保护的原因虽然占大多数,但不少用户认为,“小圆点”提供的功能比Home键更丰富。为了解决Home键使用率变低的窘态,苹果需要不断赋予它新的功能,所以不排除Force Touch同样出现在Home键上的可能。

不过话说回来,究竟iPhone 6S和iPhone 6S Plus是否会有Force Touch还是个大大的未知数,考虑到历代iPhone的“S”系列机型大多以完善和微升级为主,机身和外观设计不会重新设计,因此锋友真希望看到再一次改变世界的产品,很可能还要等到“iPhone 7”或下一代iPad上。至于老MacBook,苹果未来或许会提供Force Touch的Magic Trackpad触控板配件。

Force Touch有什么好处

过去iPhone的触控屏都是平面式,只有X轴及Y轴,新iPhone引入了超灵敏的触控技术Force Touch之后,相当于增加了一个Z轴的功能,类似于3D触控效果,从技术层面上来将不仅是对传统操作方式的一种非常重要的补充,而且必然可实现更多功能,带来更多样化的操作体验。

首先,Force Touch的加入可能会让iPhone上原本的长按功能会被取代,举例来说,桌面上通过长按激活程序管理,播放器中快进后退的速度快慢,信息中的更多选项菜单,以及文本编辑下长按来标识文字或呼出剪贴板菜单的等常用的操作,未来都可能由Force Touch的按压力度决定。另外,iPhone上Force Touch也会和Apple Watch上一样,利用Taptic Engine触觉引擎让屏幕表面任何位置的按压操作做出触觉反馈。

与此同时,Apple Watch和MacBook上的Force Touch操作方式也会延伸到iPhone上来,比如地图里按压力度可以控制地图放大缩小的速率;文件管理中给文件重命名;信息中按下屏幕可以回复信息;查询任何一个单词的释义;新增日历项;在Safari中预览链接;长按拖拽选项等等。

由于是iPhone, 可能还会出现一些不同于Apple Watch和MacBook的前面功能扩展。比方说,利用不同的按压力度,可以改变iPhone iSight摄像头的焦距;在查看图片时,屏幕上按得越久图片会放得越大;观看影片时按住根据力度就能够实现不同程度的快进功能;利用Force Touch来调节音量也是个不错的功能。至于而一些新支持Force Touch的应用程序中的按钮和选项,也许会因为Force Touch的加入而被隐藏起来。

那么如果Home键上也集成Force Touch呢?

增强功能是肯定的事情,例如现有的双击Home键弹出多任务视图,以及长按激活Siri的操作都将会被代替,通过相应相应力度的按压就可以实现,同样三次点击Home键的操作也能代替;或许还能扩展游戏的玩法,即便是现在很多iPhone游戏基本全是手指操作,点击Home键除了跳出主屏幕并没有任何作用,如果加入了Force Touch或许可以代替一定的蓄力或者点射和扫射的操作,解决操控按钮过多的问题。

当然,与最新款的MacBook的触控板类似,Home键上的压力触摸将为应用程序提供非同一般的功能,如为地图添加地点标记、控制媒体播放器、为日历添加事件、快速查词等。

锋友评Force Touch:有好有坏,更多是期待

对于Apple Watch来说,由于它的屏幕很小,因此加入Force Touch压感触控功能十分有必要。而对于MacBook,Force Touch触控板可能与此前触控板没有太大区别,但其内在提供的新操作方式,却与以往任何触控板都截然不同,过去单一、机械的点按操作,现在可以触发更多功能。实际上,体验过的Apple Watch和MacBook的锋友,对Force Touch更有发言权。

体验Apple Watch的锋友不少表示赞赏,声称Force Touch响应速度非常快,只要你用力又稳又准;更多情况是,你会感觉这块屏幕是个有真实弹性的玻璃,真实的物体被按压下凹都有个过程,苹果公司很好的模拟还原了这个过程:当按压的时候,整个屏幕界面用动画呈现出被按压后凹陷的图像,你越压下去,界面越凹陷,直到出现菜单,同时Taptic Engine给你一个触觉反馈,真心不错。

这部分锋友对于iPhone加入Force Touch的期待值非常高:

“ForceTouch让人很容易迷上,以至于觉得这才是未来啊!没有ForceTouch的iPhone真心逊色不少。”

“现在用手机的时候,很多时候都会不由自主的用力按,想呼出菜单。讲真习惯以后这个功能非常不错,特别是像Plus这样的大屏幕,用力按一个位置以后可以将菜单显示在用力按的位置附近,这样似乎也是一种单手操作解决方案。”

然而,认为Force Touch不理想或不完善的锋友也不在少数。有锋友认为,“Force Touch总是让我回想起电阻屏,只不过是终极优化版”;也有锋友表示Force Touch不够成熟,按压力度不好掌握,按重按轻错误不断让人头痛,“我的Force Touch功能有时候很难呼出来,比方删除所有通知,或者是点击地图会出现搜索等等的功能,使劲按啊(尽量扩大手指头的接触面积,而非真正的用力)。”

甚至有锋友表示,苹果的 Force Touch 技术硬件上品控还有缺陷。“中午刚刚收到Apple Watch,结果是一块坏表,Force Touch是坏掉的,功能缺失,硬件BUG,用力按的功能全部无效,只能退换货。 ”

对于MacBook,为了给Force Touch让路,苹果在新MacBook上把长期使用的三指手势默认取消,变成了单指二级点按,虽然可设置回三指操作,但让很多锋友非常不习惯,而且二级按压的时候阻力不调整阻力真不适应每个人。也有锋友反馈称,点按手感并没有那么舒心,力度掌握不好会按出一些意想不到的功能。还有锋友认为,一直认为Mac的触控板精髓就是无需再向Windows那样总是“点按点按”,但是他们才知道他们想错了。

MacBook 用户表示Force Touch在触控板上的BUG也不少,比如最初与第三方浏览器兼容不太好,轻点无法打开网络标签,还造成了假死。这些锋友的反馈表明,Force Touch 的确能够改变操作方式,并非常容易形成习惯性依赖。无奈,第一代Force Touch技术终究还无法做到十分完美。

总之,任何事物总是需要不断完善,苹果的思维一直都是“提前给予连用户自己都不知道是否有需求的东西”不是吗?无论Force Touch是否是一项不可或缺的功能,以及是否会缩短续航,该特性都能让iPhone在竞争中脱颖而出,也许更多的功能一时间未必能全部实现,但随着时间推移,基于 Force Touch 的功能会越来越多,而且变得越来完善。

引用很多锋友的话来说,Force Touch更像是一种前所未有的Geek的技术,对于日常使用,它确实没有绝对的必要性,只能算是一种现有技术的升华和完善。虽然目前还是有不少遗憾和缺陷,但是换个角度想想,下一次的Force Touch的升级不就更加令人期待了吗?

当然,第三方应用程序的同步跟进速度并不会那么快,缺少更多应用的支持,用户体验上可能短期内无法出现显著的提升。不过,根据一些传闻,苹果已就Force Touch技术与一些开发商展开合作,将该技术融入应用程序中,也就是说苹果公布该技术的同时,将会有一波主流新应用最早提供支持。

小结:Force Touch让苹果再次引领创新

纵观整个手机行业,无论是国际一线品牌还是国产手机厂商,今年上半年均陷入了一个创新的瓶颈期,索尼Xperia Z4和HTC One M9两大旗舰的亮相令粉丝感到失望,认为硬件创新上只是遵循行业的新标准来走,并没有任何改变手机行业的新亮点。虽然保持了陈旧的设计,规格上也做出了相当大的妥协,整体上与三星新旗舰的“曲面屏”改变形成非常鲜明的对比。

对于国产厂商,虽然也有一些微创新,比如双摄像头、闪充技术和Hi-Fi等,但是仍然把重点放在“低廉定价+低毛利”说服用户尽快换机的基础上,并希望通过“新机上市+多机型+饥渴营销”战略能够起到刺激出货量的作用。

与此同时,除了创新的瓶颈外,市场正趋于饱和,几乎每个人都拥有一款手机。Gartner 的数据显示,Android 国内份额同比下降了高达 4%,历史出现如此之大的降幅还是首次。IDC 近日发布的预测同样预计,Android智能手机的整体销量已经开始放缓,而且还将持续下去,用户对手机更新换代的周期,远比设备制造商更新手机的周期更长。换句话说,在各种策略都玩过一遍之后,最终打开市场的还是创新。

究竟什么是创新呢?其实道理很简单,如果这个前所未有的硬件水准,能够在接下几年时间里引领整个手机行业,并跟风这个提前到来的标准执行,那么某种程度上就是真正的创新。也就是说,如果苹果在iPhone 6S和iPhone 6S Plus当中加入Force Touch并提供更吸引人的功能,很可能该创新将成为Multi-Touch多点触控和Touch ID指纹识别之后,再度引起效仿风潮的创新。

iPhone 6S为啥需要Force Touch?

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