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德国网站3DCenter在最近对nVIDIA最新图形芯片G70(GeForce 7)系列进行的测试中发现,G70可能存在材质过滤方面的问题:打开各项异性过滤时,材质会出现“微光(shimmer)”现象,即使使用“最高质量(High Quality)”设置也无济于事。据称,该问题在GeForce 6系列中同样存在。
3DCenter认为,问题的原因可能出在变角过滤程序(angle-dependent filtering routines)上,也可能是由于nVIDIA使用的某种采样过疏程序(undersampling routine)所致。
但3DCenter认为他们的测试并不能与Radeon系列显卡进行直接比较,因为G70系列在过滤方面有些“拘束”。
报告原文技术性比较强,有兴趣的朋友可以在参阅 这里。
此外,为了说明问题,报告在第二部分还提供了几段《虚幻竞技场2003》(Unreal Tournament 2003)视频,分别演示了几种不同显卡在不同设置下的表现(均为8x AF、1024x768分辨率、20fps录制、30fps回放、2秒钟长度)。
另外还有人报告说使用G70时的确在《英雄萨姆》(Serious Sam SE)中遇到了材质微光之类的问题(据称是一座背景山脉的材质有问题,不过没有具体说明问题出现哪里),但在nVIDIA驱动设置中将默认设置提高到最高质量后,问题基本得到了解决。
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