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来自gamespot的报道,日本电脑娱乐软件协会(CESA)近日发表的一篇报告中指出,微软的Xbox平台游戏开发成本最高,其次是Sony的PS2和任天堂的GameCube。日本游戏杂志Famitsu本周还刊登了来自CESA的相关统计图表。
按照CESA的说法,由于硬件配置较高,Xbox的游戏开发成本在现今发布的所有游戏平台中是最高的。在参与统计的13种游戏中,Xbox平均游戏开发成本高达185万美元,这比其它游戏平台的两倍还要多。
PS2的平均游戏开发成本为87.7万美元,GameCube的平均游戏开发成本为82.2万美元。另人惊讶的是,PSP游戏开发成本居然和GameCube相同,此外DS的游戏开发成本也仅为33.8万美元,这比GBA 48.4万美元的开发成本还要低。
下面是游戏平台开发成本的具体排名情况
游戏平台 – 游戏平均开发成本/ 参与统计的游戏数目
Xbox - ($1.8 million) / 13 titles
PlayStation 2 - ($877,634) / 194 titles
GameCube - ($822,857) / 11 titles
PlayStation Portable - ($822,857) / 6 titles
PlayStation - ($731,429) / 1 title
Game Boy Advance - ($484,571) / 47 titles
DS - ($338,286) / 3 titles
Dreamcast - ($228,571) / 2 titles
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