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《以撒的结合重生》新手必读百科配妹子解说
2015-05-17 00:23:05  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

作者:电玩巴士—KA
来源:本站编译

《以撒的结合:重生》是2011年PC平台独立游戏《以撒的结合》的强化重制版,本作是一款2D像素风的角色扮演+动作冒险类游戏,以高难度和随机地牢元素获得广泛好评后,最近开始向主机平台移植,目前已经推出PSV和PS4版,存档双平台互通,还加入了本月港服的PSN会员免费游戏列表。
那么本篇新手入门百科,将为各位没有接触过《以撒的结合:重生》这款游戏或了解不深的玩家,对游戏的玩法和系统进行一个全面地介绍。

【TGBUS】《以撒的结合:重生》试玩演示视频1

暂不支持视频播放,可通过文章底部链接访问原文查看。

【TGBUS】《以撒的结合:重生》试玩演示视频2

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由于本作并没有比较详细的游戏说明,令很多出上手的玩家进入游戏后都一头雾水,完全不懂要怎么玩,那么这里就先从正式进入游戏前的角色选择界面开始介绍。

角色选择

选择New Game进入游戏后,玩家首先需要选择本次使用的角色,《以撒的结合:重生》包含隐藏角色在内的可操控角色一共有11名,玩家初始可以使用的角色只有以撒(Isaac)一个,而其他角色需要在游戏中完成某些特定条件才能解锁。

在角色选择画面玩家可以看到每个角色的血量、移动速度和基础攻击力三项基础属性。此外还能选则本次游戏的难度是普通难度(NORMAL)还是困难难度(HARD)。

基本操作

接下来介绍一下游戏的基本操作和界面,选择好角色后正式进入游戏,本作是典型的随机地牢模式,在游戏中,玩家需要操作角色发射眼泪做成的子弹,在地牢中逐个清除房间内的怪物、拾取道具,直到击败本层Boss进入地牢下一层。而在地牢第一次的初始房间地面上,画有非常简洁的操作方式介绍,手柄左摇杆和方向键都可以操作角色的移动、而右摇杆和△×□〇键则操控角色发射子弹的方向、L1键(PSV版为L键)放置炸弹、L2键(PSV版为R键)使用当前持有的主动道具、R1键(PSV版为点击屏幕右下角)使用身上的携带道具(塔罗牌/胶囊药丸/符文)、长按R2键丢弃当前饰品和道具,以及滑动触摸板(PSV版为滑动屏幕)查看地图。

基础界面

左上角为主动道具以及充能情况,然后右侧的心形标记表示角色当前血量。主动道具下方的分别是玩家当前拥有硬币、炸弹和钥匙的数量。再往下的标志是指当前游戏难度为困难,若是普通难度则没有这个标志。屏幕左下角是角色当前装备的饰品,右下角的则是角色当前携带的道具,包括塔罗牌、胶囊药丸和符文。

点击Options键后会暂停游戏进入菜单界面,界面左上角是本次游戏的SEED代码,在角色选择界面按△进入SEED界面,输入SEED代码后能够进入这个代码代表的游戏局。SEED代码下方显示的是当前角色拥有的所有被动道具以及拥有过的主动道具。右侧中显示的是角色当前的移动速度、眼泪射程、射速、眼泪飞行速度、攻击力和幸运6项属性,下方的三个选项分别是进入设定页面、重新开始本局游戏和退出本局游戏。

游戏阶段

游戏中的地牢分为多个阶段,不同阶段的敌人、布局、BOSS、房间样式以及难度都各有不同的设置,就连环境音乐都有各自的特点,在过场动画时可以在画面上方的时候看出自己处于哪种游戏阶段。子宫以及子宫层前的每个阶段都各包含了2层地牢,而子宫层后的阶段只有一层。

第一阶段

地下室(Basement)

地窖(Celler)

第二阶段

洞穴(The Caves)

地下墓穴(The Catacombs)

第三阶段

深渊(The Depth)

大墓地(Necropolis)

第四阶段

摇篮(The Womb)

子宫(Utero)

第五阶段

冥府(Sheol)

大教堂(The Cathedral)

第六阶段

黑暗层(The Dark Room)

宝箱关(The Chest)

和硬币

红心(Red Hearts)

红心是大多数角色都具有的初始血量,红心的品种有半颗红心,一颗完整的红心和一对红心。角色不能在心之容器全满的情况下拾取红心。

魂心(Soul Hearts)

给予一颗临时的,无法恢复的魂心,附在心之容器之后。通常受到伤害时优先扣除魂心,使用献血机则会在最后扣除魂心。在红心掉落时有一定几率替代之。失去魂心并不会影响开启天使房或者恶魔房的几率。

黑心(Black Hearts)

与魂心的作用的相同,只是在失去一颗完整的黑心的时候会对全房内的敌人造成伤害。

如果玩家拥有12颗心并且只有红心魂心的情况下拾取黑心,黑心会替代最后一颗黑心;
如果玩家在拥有半颗魂心拾取黑心,会把原先的半颗魂心补满成一颗魂心然后再加半颗黑心;同理如果玩家在拥有半颗黑心拾取魂心,会把原先的半颗黑心补满成一颗黑心然后再加半颗魂心;
如果玩家拥有11颗半的心并且最后半颗心是黑心,倒数第二颗是魂心的情况下拾取一颗黑心,最后的半颗黑心会被补满且倒数第二颗魂心会被黑心所替代。

永恒之心(Eternal Hearts)

给予一颗永恒之心,在受到伤害时算作半颗红心。拾取另外一个永恒之心或者进入下一层时,会转换为一个心之容器(生命上限+1)。通常受到伤害时先于红心但后于魂心被扣除。使用献血机时则会最优先扣除。永恒之心会附加在最后一颗红心上,当然如果玩家只有黑心或者魂心,永恒之心则会附加在最左边的黑心/魂心上。

永恒之心并不被计算在12颗心的上限中;
永恒之心就像黑心和魂心一样无法补充,失去后除非拾取一个新的永恒之心;
在玩家受到减少红心的伤害的时候会代替红心消失。这意味着使用献血机或者使用类似道具的时候会优先消耗永恒之心,即使玩家在这个时候拥有魂心和黑心;
在恶魔房进行恶魔交易消耗心之容器的时候不会消耗永恒之心,永恒之心会附在下一颗心上面。

1美分硬币(Penny)

硬币作为游戏内的货币,在商店买东西,向捐赠机捐款,使用自动贩卖机,使用预言机,在骗钱乞丐出玩头骨游戏,施舍普通乞丐时会减少。

1+1硬币(1+1 Free Pennys)

拾取增加2个1美分硬币。

5美分硬币(Nickel)

拾取增加5个1美分硬币。

10美分硬币(Dime)

拾取增加10个1美分硬币。

炸弹(Bombs)

炸弹来攻击敌人,摧毁的岩石,开放的普通门和秘密的房间。掉落的时候有可能以即爆炸弹的形式替代。

1+1免费炸弹(1+1 Free Bomb)

拾取增加两个炸弹。

笑脸炸弹(Troll Bombs)

掉落炸弹的时候有几率替代出现,无法拾取且一段时间之后会自动爆炸。

超级笑脸炸弹(Mega Troll Bombs)

超级即爆炸弹是炸弹的另一个变种,比即爆炸弹更危险:超级即爆炸弹具有更大的体积,更大的爆炸范围;如果玩家在超级即爆炸弹附近,它会在爆炸之前无视地形追逐玩家。

钥匙(Keys)

用于打开带钥匙孔的门、宝箱或障碍物。

钥匙串(Key Ring)

拾取增加两个钥匙。

金钥匙(Golden Keys)

在需要使用钥匙的场合不用消耗钥匙,进入下一层后消失。在钥匙掉落时有一定几率替代之,钥匙的数量不会增加。掉落钥匙的时候有1/50的几率替代钥匙出现。

小电池(Little Battery)

拾取小电池的时候会给主动道具完全充能。

宝箱(Brown Chests)

打开时不会消耗任何东西,一般掉落1-3个基础掉落,也有可能掉落一个饰品/胶囊/卡牌,也有小几率掉出另一个箱子。

金宝箱(Golden Chests)

打开时需要消耗一把钥匙,一般掉落2-5个基础掉落,也有可能掉落一个饰品/胶囊/卡牌,或者出现一个金箱子掉落列表中的物品,也有小几率掉出另一个箱子。

石宝箱(Stone Chests)

需要用一颗炸弹炸开,一般掉落中等数目的基础掉落。

红宝箱(Red Chests)

一般出现在恶魔房或者诅咒房间。打开时有几率把玩家传送进恶魔房。

掉落的物品一般有:
2个笑脸炸弹
1个超级笑脸炸弹
2只红蜘蛛
1-2个魂心
1-2个胶囊
召唤出1-3只蓝苍蝇或者蓝蜘蛛。

由于《以撒的结合:重生》是典型的地牢闯关游戏,因此游戏地图由多个房间组成,下面来介绍一下各个房间的特性。

Boss房(Boss Room)

每层都会有的Boss房,击败Boss房的Boss后会打开通向下一层的通道。

小Boss房(Mini-Boss Room)

地图上任何一个房间都可能是小Boss房,小Boss房里可能出现七宗罪的7个Boss之一。

宝箱房(Treasure Room)

宝箱房或道具房,随机出现一个道具。地下室1层、2层肯定会出现,从地下室2层开始,需要消耗一个钥匙开锁进入。

商店(Shop)

商店内会出售各种道具,初始商店出售的道具只有2种,但随着商店等级提升,商店出售的道具数量和种类也会随之增加。想要提升商店的等级,需要通过向商店内的捐款机(Donation Machine)投币。但有时商店也会变成小Boss房,固定出现贪婪(Greed)或超级贪婪(Super Greed)。

游乐场(Arcade)

游乐场是上锁的,需要消耗一个1美分硬币解锁。游乐场内会出现献血机、乞丐、自动贩卖机或其他对象。

挑战房(Challenge Room)

只能在角色的心的数量(红心、魂心和黑心)等于或大于他的心之容器数量才能进入。
通常包含一个宝箱,打开宝箱后会出现3波敌人。而在子宫层你将面对三波BOSS(通常是地下洞穴的BOSS)。
通常包含1-2个宝箱(宝箱、金宝箱、红宝箱)、3个红宝箱、1个宝箱+1个金箱子+1个红宝箱、随机的一个宝物房道具。

Boss挑战房(Boss Challenge Room)

只能在角色的红心数量小于或等于1个的时候才能进入。
通常包含1-3个箱子(宝箱、金宝箱、石宝箱、红宝箱)。打开后会刷新3波BOSS。BOSS种类和数目取决于角色目前所在的层数。

诅咒房(Curse Room)

诅咒房的门带有尖刺,角色在进入和离开房间的时候会受到半颗红心的伤害。如果角色具有飞行能力的话进入房间不会受到伤害,但是离开房间的时候会受到伤害。

献祭房(Sacrifice Room)

站在牺牲房中间的尖刺上会受到伤害,受到伤害时有几率掉落箱子。血量低于半颗红心必定会掉落一个箱子。即使具有飞行能力站在牺牲房的尖刺上面也会受到伤害。

隐藏房(Secret Room)

隐藏房间的入口必须用炸弹炸开。隐藏房间的位置至少和2个房间相邻。
一般与3个房间相邻可能性最大,其次是与4个房间相邻,最后才是与2个房间相邻。
如果墙边有石头,沟壑等阻碍物那也不会出现隐藏房间。

超级隐藏房(Super Secret Room)

超级隐藏房间只会和1个房间相邻(不算隐藏房间)。

图书馆(Library)

图书馆里至少出现一本书籍、塔罗牌或符文。书籍可以免费拾取,但都是主动道具,只能携带一个。

恶魔房(Devil Room)

从进入本层到击败boss红心没有收到伤害而减少则有很大几率打开恶魔房,进入恶魔房可以与恶魔进行恶魔交易,用心之容器换取道具,如果玩家拥有魂心或者黑心就不会因为恶魔交易透支而死亡。

天使房(Angel Room)

天使房与恶魔房同样可以获得道具,但是天使房的道具是免费的。每次打开恶魔房,恶魔房有几率被替换成天使房出现,没有进行过恶魔交易或拾取黑心则有几率打开天使房。

双层锁房间(Double Lock/Boarded Rooms)

以下这三个房间都是由2个挂锁或木板锁定。他们需要两把钥匙或用炸弹炸两次才能打开。

宝库(Vault)

房间内会随机出现各种东西,从道具到捐款机都有可能出现。

骰子房(Dice Room)

骰子房的中心是一个大骰子,当前的骰子的房间效果只能使用一次,一次游戏可以多次遇到骰子房。

1点:重置角色身上所有的道具;
2点:重置骰子房里面的所有掉落;
3点:重置全层的所有掉落;
4点:重置全层的所有道具,包括商店、道具房和书店。但不重置恶魔房道具;
5点:重置全层,并且该层重新开始;
6点:重置你身上携带的所有的道具,包括被动道具。同时重置全层的所有掉落。

卧室(Bedroom)

卧室里面有一张床,走过去之后角色会睡觉恢复所有红心。床只能用一次。床的周围有可能围着一圈地刺或者锁孔石头。
在房间中间有一个地毯,地毯中间可以用炸弹炸开一个活板门。有可能通往下一层或者通往老式宝物房或者通往一个地下黑市。

错误房(I AM ERROR)

ERROR只能通过传送进入,房间内包含一个通往下一层的入口,离开ERROR房的唯一方法只有传送出去。

Boss Rush房(Boss Rush)

当玩家成功在20分钟内击败妈妈的腿,就可以从Boss房内进入出现的Boss Rush房。进入Boss Rush房后会出现四个道具,拾取其中一个后Boss开始出现,击败出现的所有Boss能额外获得一个道具,当然也可以直接传送离开。

老式宝箱房(Crawl Space)

一般通过卧室的梯子进入,摧毁石头有可能打开通往宝物房的活板门。

黑市(Black Market)

黑市通过老式宝物房间进入。黑市有普通房间的两倍大,通常有5个道具,可以用心之容器来换取这些道具。用心之容器换取这些道具不算做恶魔交易但是同样可以解锁阿萨谢尔。另外半边房间有三个乞丐。黑市有几率打开一个直接通往下一层的入口。

机器

捐款机(Donation Machine)

向捐款机投币会提升商店等级并解锁新道具,每次投币都有几率导致捐款机堵塞,堵塞后本局游戏无法再投币,直到下一局游戏捐款机恢复正常。炸捐款机会随机掉落1~5个硬币。

投币10个 解锁蓝色地图(Blue Map);
投币20个 商店升级至Lv.1,出售商品数目+1;
投币50个 解锁选项(There*s Options);
投币100个 商店升级至Lv.2,出售商品数目+1;
投币150个 解锁黑蜡烛(Black Candle);
投币200个 商店升级至Lv.3,出售商品数目+1;
投币400个 解锁红蜡烛(Red Candle);
投币600个 商店升级至Lv.4,出售商品数目+1;
投币900个 解锁蜡烛(Blue Candle);
投币999个 解锁秒表(Stopwatch );

自动贩卖机(Slot Machine)

向自动售卖机投币有一定几率掉落道具,也有可能什么都不掉落,每次投币都有机会造成投币机爆炸,也可以主动炸毁投币机。

献血机(Blood Donation Machine)

触碰献血机时玩家会减少红心(子宫层前每次献血扣除半个红心,子宫层开始,每次献血扣除一颗红心),当红心不足的时候会减少魂心和黑心直至角色死亡,每次献血后会随机掉落一到三枚的任何类型的硬币,同样每次献血都有机会造成献血机爆炸,也可以主动炸毁献血机。

乞丐

乞丐(Normal Beggar)

普通的乞丐,投币后会有一定几率会随机给予基础掉落道具、塔罗牌或乞丐道具库中的道具之一,可以主动炸毁乞丐。

恶魔乞丐(Devil Beggar)

恶魔乞丐需要献血,献血规则和献血机相同。每次献血有几率掉落塔罗牌、胶囊、饰品或恶魔乞丐道具库中的道具之一,可以主动炸毁恶魔乞丐。

钥匙乞丐(Key Master)

钥匙乞丐,触碰后消耗钥匙,每次消耗钥匙有机会随即掉落宝箱,或钥匙乞丐道具库中的道具之一,但即使拥有金钥匙触碰钥匙乞丐也需要消耗普通钥匙。

骗钱游戏乞丐(Shell Game Beggar)

骗钱游戏乞丐主要出现在在商场,也有小几率出现在其它房间。给它投币后触碰它的其中一个头骨,会掉落心、炸弹、硬币或钥匙,也有可能出现敌对苍蝇。

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