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《巫师3:狂猎》GS详细评测?满分神作再降临
2015-05-13 09:09:51  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

译者:jp198852542
来源:巴士论坛(点击进入)

在巫师3狂猎这款游戏里面,最让人惊叹的地方总是在于游戏里充满临场感的战斗,而最美丽的地方总是战斗时那狂飙的血浆。这个系列总是会把一个表面美妙的大世界和内在充满暴力的冲突展现给玩家,但是这款作品所带来的那种震撼感是之前两部作品所无法比拟的。我们并不惊讶巫师3里面对描述战争的残酷以及细节达到了至高的表现,毕竟现在很多游戏里面都充斥着斩首断肢之类的场景。而巫师3的出类拔萃表现在我们会亲身体验到一个英雄的悲剧人生以及他是如何在历史的洪流里面为了自身的价值,身不由己,不得不去战斗的一段壮烈史诗。当然巫师3的出类拔萃绝对不只是因为游戏里讲述的一个壮烈史诗的故事,事实上巫师3在开放世界角色扮演里的各个方面都有着完美的表现:

完美的探索,完美的怪物的设计,完美的战斗系统,完美的角色构造。我们也能通过很多印象深刻的剧情来感受到那个世界人民所生活的痛苦。比如在一个任务里面,玩家将会重逢自己曾经最爱的两个恋人,其中一个已经变成猥琐不堪的老巫婆,而且她不再和以前一样温柔,从她嘴里说出来的话都是那些淫秽不堪的词语。在另外一个故事里面,一个肥胖的性虐待者需要寻找一种方式去爱上两个不同的失落的灵魂,而每一个灵魂都在考验这个性虐待者内心的底线。不要担心我所说的这些会对游戏重要剧情进行剧透,因为这些剧情只不过是一个展现游戏里居民生活的小例子。在这个世界里面,没有悲伤就没有快乐。每获得一个东西就要做好失去某个东西的准备。

作为二代之后再次回归的主角杰罗特,同时也是玩家的你,将会在三代里故事里面面临很多的苦痛。而且这些故事的走向总是不按常理出牌,让人防不胜防。整个故事的中心是围绕主人公杰罗特寻找CIRI,同时将会和一个传说中的神秘力量狂猎做斗争。在其中的一个剧情里面,我有目击到一个女人因为某些原因被判处了死刑,她要被发配到一个孤岛上面,而刑法就是把她绑在一个孤岛的石头上面然后让他活活的饿死。这个事件听上去就已经让人觉得很惊悚了,但是更加可怕的事情是当我继续发展剧情去到了这个孤岛上面,我惊讶的发现了这个女人,而且她已经死去多时。这种亲自看到一个人慢慢的死去的恐惧完全占据了我的内心。

她的死时刻地提醒了我之前的一些行为,这个女人的死去正是因为我之前的一些选择导致的,而我在做这些选择的时候我还坚信着我的选择是正义的。巫师2国王刺客里面也有这些类似的会影响未来的选择,但是巫师3让这些选择直接影响到了游戏里的每一个人。政治走向的选择在巫师系列一直占据很重要的地位,你总是可以在BARONS路线还是国王路线做出选择。但是巫师2里面的选择更加的宏观,你的选择对故事整体走向会有影响,但是游戏世界里的大部分人不会因为你的选择而有所改变。但是在这款续作里面,战争的挣扎让杰罗特必须要不停的做出选择,而这些选择将会直接影响到游戏里每一个主要的角色。杰罗特和CIRI之间的关系将会是整个故事重要的剧情催化剂,但是CIRI绝对不是一个需要你不停去拯救的女性。或许在游戏的开始会让人感觉到CIRI是个柔弱的女子,因为在整个巫师的世界里面女性总是没有什么地位,尤其是在政治领域等相关方面。女性在游戏里面其实是最强大的一支力量。如果你之前有玩过巫师1和2,你想必已经体会到了这一点。大部分有特殊能力的女性都是一个叫做巫师旅社这么一个组织的成员(LODGE OF SORCERESSES)有一些人看起来平易近人,但是他们每一个人都有着那种为组织斗争直到失去生命的那种勇气。在有一些场景里面,玩家需要控制CIRI这个角色,他使用剑术的能力可一点都不必杰罗特差,而且她还拥有一些杰罗特所不能拥有的特殊能力。游戏里面有不少女性裸露的场景,特别要提的是在SAUNA的场景里面,你可以非常近距离的欣赏到女性的身体构造。

然而在大部分的剧情里面,裸体只不过是为了情色而服务。就好像序章里面耶法和杰罗特的裸戏只不过是他们俩个人为了释放自己的欲望而做出的物理接触而已。巫师3的世界是非常庞大的,当然庞大这个词只不过是一个象征性的符号,不能够代表这个游戏到底是好还是坏。不过庆幸的是,巫师3的庞大并不是和很多游戏一样只是单纯的复制粘贴那些同样的脚步和事件,让玩家在偌大但是空旷的世界里面百无聊赖。相反的,游戏提供给了玩家一个很好的平衡性,让玩家在有很多事情可做的同时,也有足够的时间去欣赏这个游戏里的人文地貌。你做任务的原因并不是因为地图上面标记了一个任务点,而是因为任务总是会给玩家带来更多的新鲜事物和无穷的乐趣。

游戏里的故事线都非常的自然,每一个任务要么是给玩家带来一段悲伤的故事,要么是给玩家带来极大的喜悦,而且总是会让玩家做出一些能改变游戏世界里人物命运的抉择。你从来都不会提前知道你的选择可能给这个世界带来什么,有一些选择所带来的后果马上会展现在大家的眼前,但是有一些选择所产生的后果需要在后续才会慢慢的揭晓。

当然,主线剧情,支线剧情,或者猎杀剧情都有一个共同点:那就是战斗,对话,然后激发你的巫师能力,杰罗特总是会用他的巫师感应去追踪敌人的脚步,仿佛成为了一个暴力的私家侦探一般。很多细节都让每一个任务充满了魅力。游戏里每一场战斗都会给玩家带来截然不同的感受:想象当你拿出你的十字弓把在天空里盘旋鸣叫的双足飞龙射到地上,然后拔出你的银剑狠狠的刺向它的心脏,然后一串巨大的闪电在黑暗的天空炸开。又或者当你在一个漆黑的沼泽里面追踪一个幽灵的时候,你用你的魔法等把沼泽中的迷雾都染成绿色。

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巫师里面你的每一场战斗玩家都要小心翼翼的,而玩家一般做的最多的事情就是从背后袭击敌人。巫师2的战斗系统有点太过于强调着一点了,所以巫师3在战斗方面进行了一些调整让玩家可能更容易的上手。我建议玩家在选择游戏难度的时候,请一定要选择比自己认为可能承受的难度高一级的难度。就算游戏的难度下降了一些,但是战斗依然让人很满意,在对待人形敌人的时候,一个火焰属性的魔法可以把他们烧成灰烬,而对待幽灵野兽或者其他怪物也需要用不同的方法。

游戏里因为有丰富的支线任务,所以你的等级很快就会超过主线任务所要求的等级,但是如果不找到窍门的话,等级再高也会碰到很多麻烦。比如在对待一些油翅膀的敌人的时候就邀请你把闪电或者火焰魔法把他们射下来,又或者可以用冲击波魔法以及十字弓。

巫师3的魔法系统和2代有很多的相似点。虽然杰罗特不是法师,但是他依然可以使用一些魔法来协助他战斗。在之前的系列里面,角色等级的进步会让角色能力有着显著的提高,他们不单单是被动的给魔法或者其他的技能带来提高,同时也会感觉角色的行动方式。打个比方,火魔法的符文一开始只会施展一条闪电链一样的火焰,在经过了几次升级以后,这个符文允许玩家喷射出大量的火焰,而且只要你的魔法值足够,你可以持续进行施法。打宝在角色扮演这类型的游戏里面总是扮演者重要的角色,幸亏游戏对于武器和装备的设计非常的多元化,不同的装备会让杰罗特看上去截然不同,而且在游戏的流程中我们也明显的感觉到杰罗特的装备越来越的坚硬可靠。

在许多其他的角色扮演游戏里面,寻宝只不过是在一款游戏的“可以去做的事情”这种列表里面添加的一条不是太重要的琐事,但是在巫师3里面,发现一套新的装备是让人欢喜雀跃的事情。在游戏里面杰罗特的头发会长长,胡子也会不停长,所以玩家可以剪头发和剪胡子。但是游戏里对于角色本身外貌的改变也就只有这两点了。于是一套全新的装备带给玩家的将会是截然不同的外观以及截然不同的心情。杰洛克的外观可以从普通的士兵,到巫师装扮,甚至穿上指挥官的那种大铠甲。所有的这些变化都需要玩家留意游戏里的各种装备的收藏。

整个游戏的乐趣也从全新的药剂系统得到了进一步的提升。玩家一如既往的可以在战斗中狂饮药水回复生命,但是巫师里面的药剂是很危险的东西,喝药喝多了的话会因为药剂里面的毒素给玩家带来很多其他的副作用,所以到底使不使用这些药剂,怎么使用这些药剂就要看玩家自身了。当然这些系统都是来源自游戏的平衡性。玩家的背包总是很容易就满了,一些素材可以让我制造药剂帮助我度过一些艰难的关卡,另一些素材镶嵌在装备里可以让我看上去更加厉害。

在游玩的一个又一个小时里面,我总是情不自禁的去探索游戏的每一处风景。而且游戏里很多震撼人的景色都是在不知不觉中就进入了你的眼帘:

当我骑着马穿梭在小山岭中,却在不经意间看到了那美妙的日落。这种天空像油彩画一样,而山下的草地也被黄昏所覆盖的美景在游戏里面完全是司空见惯的事情。又或者当你发现了一艘小船,然后坐着这艘小船出海,随着优美的音乐响起,你可以静静的享受着这美妙的海景。而在悬崖边上,你也可以看到一些出事沉船的残骸静静的躺在海边。这些风景都给玩家心中带来一份久违的平静。虽然游戏里的平静总是很容易被打破,比如你突然找到了一个地下迷宫又或者突然遇到了一些怪物。

在写这篇评测时候,我只玩到了PS4版,因为我还没有机会拿到其他男版本的游戏,但是这个版本真的美丽极了。不过游戏确实还是存在一些BUG以及贴图上的一些问题。在解决一些任务的时候可能会导致永久读盘。杰罗特的头发不管在室内还是室外都会被风吹的乱七八糟。还有在快速旅行后你会发现那些NPC和重要角色都会因为延迟而一个个慢慢的蹦出来。

虽然这些小缺点还是会对玩家的心情有点小影响,但是依然不妨碍巫师3狂猎成为一款让人惊艳的超大作;这款游戏绝对是世界上最好的角色扮演之一,在众多最好的角色扮演游戏里他依然是其中最出类拔萃的,而且这款游戏也为角色扮演这个类型树立了新的标杆。巫师2是款优秀的游戏,但是巫师3更加的优秀。玩家会为每一场战斗感到惊叹,也会为游戏那劲爆的大结局感到震撼。游戏里的几场大冲突戏也是令人着迷的。在不同阵营之间发生冲突的时候,当在休息时你和部落的战士们一起饮着酒唱着战歌,这些场面让我永远不能忘怀。

最终评分:10分

优秀的方面:

*一个活生生的,美妙的,充满了暴力的开放世界

*在世界冲突和人物冲突之间找到了一个完美的平衡点

*每一次选择所带来的变化让人惊叹

*武器设计,药物系统,以及升级系统的强化让人能获得满足感

*太多可以做的事情了

缺点方面:一些让人不爽的BUG

点击进入 巫师3:鬼猎 中文专题

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