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动视暴雪2015年第一季度财报?营收远超预期
2015-05-07 13:28:34  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

动视暴雪于今晨放出了其2015年第一季度财报,根据财报显示动视暴雪一季度总营收(GAAP标准)12.78亿美元,去年同期GAAP标准总营收为11.1亿美元。以非GAAP标准来看,公司第15年第一季度总营收7.03亿美元,相比去年同期7.72亿美元有所下滑。在数字内容营收方面,15年第一季度的GAAP标准数字营收为5.81亿美元,并以占据公司第一季度营收的45%而创下了历史记录。以非GAAP标准来看,第一季度公司数字营收5.38亿美元,并占据公司第一季度总营收76%。

在刚结束的2015年第一季度中,动视暴雪的GAAP标准营收摊薄每股收益为0.53美元,较去年同期的0.40美元有显著上涨。以非GAAP标准来看,公司第一季度摊薄每股收益为0.16美元,相比较去年同期的0.19美元有所下滑。

动视暴雪首席执行官Bobby Kotick这么说道:“这一季度,我们被《财富》杂志评为“一百家最值得工作的公司”之一。我们最大成就依旧是能够吸引和保持这么多有才华,有能力并且充满干劲的员工的能力。”他还补充道:“我们这季度另外一个有利增长点是加深了对于扩展用户群的努力,而这一努力也使我们的第一季度营收远好于预期,并将我们15年整年的预期营收提高到了44.25亿美元,同时将期望摊薄每股收益提升到了1.20美元。”

动视发行的游戏《命运》以及暴雪娱乐的《炉石传说》两者已经有超过5000万的注册用户群,并已经为公司带来了10亿美元的非GAAP营收。

动视发行在15年第一季度拥有历史最高的在线用户群,相比去年同期实现了两位数百分比的增长。动视发行同时拥有北美和欧洲今年截止到现在电视游戏销量前五中的三款,同时还有截止到现在次时代主机上销量前五的电视游戏中的3款,其中《使命召唤:高级战争》的销量是排名第一的。在玩具方面,《天空战士(Skylanders)》是在2015年第一季度全球销量第一的主机游戏系列,同时还是全球销量第一的儿童主机游戏系列。

动视发行的《使命召唤》系列的15年第一季度销售比去年同期上升了两位数百分比,这一结果要归功于《使命召唤:高级战争》的强力势头以及系列逐渐增长的在线内容收入。

在2015年3月29日,动视举行了由XBOX提供的第三届年度《使命召唤》冠军杯大赛,作为15年最大的第一人称射击游戏的电竞赛事,有32只专业电竞团队参与了比赛并为最后的100万美元奖金而拼搏。

在今年一月,动视发行的《使命召唤OL》在中国与腾讯合作开始开放测试,本次开放测试是《使命召唤》系列首次正式进入全世界最大的游戏市场。

动视发行的《命运》持续着自己的强力势头,其活跃用户每日平均游戏时间为3小时,同时系列的数字销量和后续扩展内容的更新速度也很抢眼。值得一提的是,《命运》夺得了英国电影和电视艺术学院奖的年度游戏奖项,截止这一奖项之前,《命运》已经获得了30个年度游戏的奖项。

暴雪娱乐在2015年第一季度拥有历史最高的在线玩家群,比去年同期上涨了双位数百分比,同时这一季度暴雪娱乐并没有重要的游戏发售。《魔兽世界》的订阅用户数量有所下滑,截止到3月31日《魔兽世界》的订阅用户数量为710万人,但《魔兽世界》依旧是全球收费MMORPG中付费用户数量第一的游戏。

暴雪娱乐的《风暴英雄》在一月已经有了超过110万注册用户。本季度还新推出创造者包,售价39.99美元。其中包括内测权限、部分英雄以及皮肤和其它内容。

暴雪娱乐的《炉石传说》由于有了上季度“地精大战侏儒”扩展包的发售,在本季度的表现也更加趋于稳定。

在2015年3月31日,暴雪娱乐开始了《星际争霸2:虚空之遗》的内测,本次新资料片不需要前置内容即可直接游玩,因此对于玩家来说是上手成本最小的资料片。

在2015年4月14日,动视发行首次公布了《吉他英雄:LIVE》并将这个在北美和欧洲拥有超过4000万玩家,并且是最快达到10亿销量的主机游戏系列重新复活。本次的最新作将于今年秋天同时发售主机版、平板以及智能手机版本。

在2015年4月26日,动视发行以及Treyarch首次公布了饱受期待的《使命召唤:黑色行动3》,并将于今年11月6日发售。公司还宣布了本作即将到来的多人模式测试,而预购的玩家将能够直接得到内测资格。

在2015年4月2日,暴雪娱乐推出了《炉石传说》的最新冒险模式资料片《黑石山的火焰》。另外,在4月14日《炉石传说》登陆了IOS以及安卓手机平台。智能手机版本的推出让本作拥有了超过3000万注册玩家,并且在超过25个国家和地区的下载榜上名列第一。

在2015年4月7日,暴雪娱乐推出了《魔兽世界》的代币系统,该系统将能够允许《魔兽世界》的玩家使用代币换取游戏时间。代币售价20美元,其他玩家则可以用游戏内金币换取代币。这项服务既能够让玩家可以用游戏金币换取游戏时间,也能够让玩家安全的获取游戏内金币。

在2015年4月23日,暴雪娱乐以及网易在中国正式开始了《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的内测。超过300万中国玩家参与了测试,并且已经发售了超过100万份游戏(两个版本的总和销量,售价198RMB的普通版以及售价388RMB的数字豪华版)。

在2015年6月2日,暴雪娱乐将正5月19日开始的开放测试结束后式推出《风暴英雄》,随之而来的还有《风暴英雄》学院巡回赛的最终决战,并将同时在ESPN2台进行直播。来自全美、加拿大超过460所学校的学生将在这同场竞技。

暴雪娱乐期望能在2015年秋天开始《守望先锋》的内测。

暴雪娱乐宣布第九届暴雪嘉年华将于11月6日至7日在安纳海姆中心举行,所有的门票都已经迅速售光。

如果不考虑美元对外币的强劲汇率,公司2015年的整体营收应该会和2014年基本持平,而海外市场的收益将会占据总收益的50%左右。

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