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在GOG.com举办的在线活动中,《巫师3:鬼猎》的关卡设计师Miles Tost和我们分享了很多游戏中的有趣要素,我们在这里为大家整理出来,希望能让大家对这款开放世界角色扮演游戏有一个更加深入的了解。
●游戏中有三种护甲,重甲、中甲以及轻甲、重甲能够提供更多的保护,但是会减缓体力恢复的速度。
●当和一群人类敌人对战时,通常都会有弓箭手在里面。
●一直攻击一个敌人会让他耗尽体力,这将使敌人无法进一步格挡你的进攻。
●游戏中玩家拥有两种躲避技能,一种是长距离躲避(翻滚),另一种是短距离躲避(后撤步或侧滑)。
●肾上腺素点数非常重要,他们能够激活各种特殊效果,例如无消耗施法。
●如果在弓箭射过来时做到了完美格挡,就能够直接将弓箭反弹回去并对敌人造成伤害。
●拥有插槽的技能可以和变异物质结合来增强技能效果。
●玩家可以随意尝试技能搭配,但是要找到适合自己玩法的那种。
●如果专注于剑系能力,在战斗中施法就会变得比较困难。不过可以通过使用符文和肾上腺素来弥补这一不足。
●炼金术略微有些复杂和困难,但是回报丰厚。
●如果在剑上添加了符文,但是之后想要移除符文的话,玩家有两种选择。一是摧毁武器拿回符文,二是摧毁符文但保留武器。
●在武器上添加符文会为武器增加可视的特效,例如火焰冰霜等等。
●如果在有利位置反击了敌人的进攻,会有可能让敌人摔倒。
●游戏中有一种炸药桶,见火就炸。
●炼金配方既可以购买也能够通过探索找到。
●在法术技能树上每点一个技能点都会增加体力恢复速度,这意味着如果你的法术技能点满了就能在战斗中像天女散花一样的放法术了。
●力量之地能够给玩家提供增益效果以及技能点数,多寻找力量之地能够加快角色的成长速度。
●如果有足够的法术力量或许能一击制胜。
●每个法术都可以解锁第二种形态,但是并不是说后解锁的形态一定就更好,玩家需要根据情况来选择合适的法术形态。
●玩家的马匹也有装备,包括战利品、鞍袋,马鞍以及蒙眼布。装备的改变会直接改变马匹的外观。
●鞍袋可以提升你能携带的道具总重上限,马鞍能够增加马匹的体力,而蒙眼布将能够降低马匹受惊的速率。
●游戏各个难度的命名:“就是个故事”、“故事与长剑”、“血与断骨”以及“死亡行军”。
●在高等级的难度下,药物并不会恢复血量,同时主角的各项属性也会下降。
●玩家可以选择导入前作的存档,但是武器装备不会保留。根据玩家导入存档的不同,《巫师3:》的故事走向将会有显著不同。
●中毒效果会随时间减弱并最终消失,炼金术技能其实就是与毒共舞,部分效果只能在中毒状态下出现。
●当升级护甲后会改变护甲的外观,但是升级次数并不是无限的。
●杰洛特的行动速度会被不同的地形所影响,例如在沼泽里,登山时都会减慢杰洛特的速度。
●游戏中的部分任务只能够在一天当中的特定时间接受,同时部分特定的怪物也只会在特定时间出现。
●游戏中没有关闭血液显示的选项,因为开发商想做的是一款“成人游戏”。
●游戏中的拳击对战经过了重新设计,并移除了QTE环节。
●游戏中的马匹并不能永久伴随你,玩家可以在野外驯化野马并将它们作为自己的坐骑,但有一定的时间限制。
●玩家可以选择关闭敌人的血条显示,但是这会让游戏的难度增加,因为游戏中会通过闪动敌人血条的方式提示玩家反击的时机。
●游戏中支线人物的选择将会影响主线故事的进程。
●玩家可以为十字弩锻造不同的箭,例如爆炸箭、流血箭、击退箭等等。十字弩将是玩家在进行水下战斗时的主要武器,当然玩家也可以强化十字弩或是找到更强力的新装备。
●你可以威胁那些对你态度恶劣的NPC,之后他们或许会吓尿跑走,但是这也会引起城中警卫对你的不满。
●如果你被城市中的警卫杀死的话,就会被驱逐出城并损失一部分金币。
●如果你想的话,你可以在整个游戏过程中都不使用远程武器。
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