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KOEI TECMO公开了14-15财年(14.4.1-15.3.31)财报。在该财年内集团营业额为377.99亿日元,相比去年增长0.6%。营业利益为96.52亿日元,相比去年增长35.2%。纯利益为94.34亿日元,相比去年增长36%。
虽然日本国内家庭用游戏业界持续萎缩,但海外受PS4、XboxOne等新主机热卖的影响市场相比去年有一定扩大。此外,全球网路与数字化销售市场持续走高,手机市场也发展良好,游戏平台更加多样化,未来游戏市场整体还是值得期待的。KOEI TECMO在这样的背景下将经营方针定为“创造并展开更多的IP”,活用该社有力的IP进行大型联动,并推动漫画、动画等多领域发展。最终连续两年实现增收,达到经营统合以来最高的业绩。
其中游戏软件部门营业额为248.63亿日元,部门利益为77.95亿日元。两大联动合作游戏《塞尔达无双》、《勇者斗恶龙英雄》成为了该年度的主力。此外日本国内还有《战国无双4-2》、《战国无双 编年史3》、《影牢 另一位公主》、《夏莉的工作室》等旗下KOEI、TECMO、GUST各团队的新作,全球市场则有《死或生5 最终回合》,其实体与DLC销售情况均非常好。有力的大型联动与新旧游戏的稳步发展使游戏部门的利润达到了经营统合以来最高点。
在今后的计划方面,公司整体将继续遵循“创造并展开更多的IP”的方针,扩大手机游戏的业务并围绕《三国志》系列30周年展开业务。游戏软件部门将继续推出新作与大型联动作品,此外还会积极研发热门游戏的续作并推进多领域发展。
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