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Square Enix发售中的PS4/XBOXONE平台游戏《最终幻想零式:高清版》附带的初回特典《最终幻想15 -EPISODE DUSCAE-》想必已经有不少玩家体验过了吧,官方于今天(4月28日)举办了体验版玩家反馈速报特别直播节目,公开了游玩过本体验版的玩家意见以及今后针对其的开发方针等内容,详细如下:
《最终幻想15》体验版调查结果发表,全世界的综合评价为8.3/10,总体上来说还是很不错的。各地区评价美国为8.6,欧洲8.3,而日本最低为8.0。详细评价中音乐得分最高,而战斗系统评价仅为7.7,另外一个亮点是对于角色的好感度,格拉迪欧居然高于主角诺克提斯是四个人中最高的……
日本玩家中还有28%的人仍未将体验版通关,而美国则有36.5%的玩家表示不会继续玩本作。
此外的调查内容还包括:
为何会对于《最终幻想15》产生兴趣,参与调查的玩家中更多的人是因为本作是《最终幻想》系列的正统续作,或是因为是本系列的忠实粉丝才想玩。此外,美国玩家则要比日本玩家更对本作的剧情感兴趣。
不继续玩体验版的原因,美国与欧洲玩家更多是因为已经将体验版内容全部玩透,而日本玩家则更多因为不喜欢角色,或是不知该在游戏中做什么好而弃坑。
玩过体验版后大多数玩家觉得已大体感受到了游戏本篇印象,而对于是否会购入游戏本篇,绝大多数玩家选择的是肯定购入,不过也有不少玩家还在犹豫之中。
决定购买《最终幻想零式:高清版》时,该体验版的影响程度调查中,大多数玩家特别是日本玩家都选择的是因为体验版才购买的FF0HD(买体验版送HD嘛)。
而有很多玩家希望今后还能举办类似的调查活动,或是放送制作人直播传达新情报及开发进展。
官方还收集了许多玩家对于《最终幻想15》体验版的意见,其中第1位~第15位的意见如下,各位的看法是否也在其中呢?
第1位 锁定不好用
第2位 镜头太近,很难把握状况
第3位 镜头操作性太糟而且很慢
第4位 AI傻X,我方人员碍手碍脚
第5位 锯齿令人在意,不过帧速率低下更令人在意!
第6位 建模真实但动作微妙而迟缓
第7位 至少附上迷你地图与方位计啊
第8位 希望有不依存MP的回避技
第9位 希望有消费量缓和或不依存MP的技能
第10位 战斗太简单/太难(日本玩家有更多觉得本作很难,而欧美不少玩家觉得过于简单单调)
第11位 战斗操作感太糟糕而且单调乏味
第12位 冲刺的耐久很烦,而且跑起来也不快
第13位 瞬间移动希望不仅可在战斗中使用,能作为移动手段之一就好了
第14位 希望有任意回避或者攻击取消
第15位 BUG太多了!!
番外(北美特记事项) 诺克提斯的声音好奇怪!
番外(欧洲特记事项)希德妮太性感了求加入队伍!
最后,《最终幻想15》的体验版“Episode Duscae”决定将推出升级“VER2.00”,升级内容包括AXB强化(连携追加等)、镜头・目标锁定系统调整、战斗动作追加、平衡调整BUG修正,此外分开行动任务以及帧速率的安定化正在检讨中,实现可能的话应该于5月中旬配信。而今年的Gamescom上还会有本作相关重大发表!
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