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[新一代图形处理核心 GMA950]
在以前我们选购845G主板的时候,从来都不会去关注图形处理器的性能,选择板载显卡,就意味这以3D游戏无缘。但自从Intel GMA900推出以后,玩家的态度有了很大的改变,Intel对板载的图形核心进行了很大幅度的改革,使其在硬件规格上支持DirectX 9,而新一代的GMA950会在GMA900的基础上有什么改进呢?

GMA950相对于GMA900最大的改进来自于核心频率,GMA900的核心频率为333MHz,而GMA950的核心频率则提高到400MHz;在支持的内存方面,GMA900只能支持到DDR2 533,GMA950把规格提升为支持DDR2 667,内存带宽从8.5GB/s提升到10.6GB/s,Intel更是宣称性能会有20~25%的提高。

在核心规格方面GMA950比起GMA900则没有太大的区别,同样是拥有4条支持Pixel Shader 2.0版本的像素渲染管线,但并没有硬件层级的Vertex 引擎,要靠CPU虚拟,不过支持的Vertex Shader 版本号由2.0上升到3.0。

不少人都认为GMA950只支持VGA输出,其实它可以支持DVI,TV-OUT,及VIVO,不过玩家要额外购买一张PCI-E X16的ADD2扩展卡。

